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通过在visual c^++可视化开发平台下采用客户机/服务器(client/server)的计算模式,基于面向对象程序设计思想,借助Matlab强大的矩阵运算功能实现分形维数计算的可视化操作,并利用SGI开发出一套高性能图形处理系统OpenGL实现分形表面的三维显示与其它人机交互的基本功能。基于激光表面仪扫描的三维坐标,软件成功地分析了粗糙表面的分形几何特性。