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针对传统实装维修训练效率低、周期长,且沉浸式虚拟设备成本高昂、不易普及等问题,设计了一种基于Unity3D引擎的桌面式虚拟维修训练系统。选取典型通信装备为研究对象,采用3DS Max和Solidworks对装备模型、维修工具和零部件建模,建立测量仪器显示数据库和装备零部件数据库,通过Unity3D内置的图形用户界面(GUI)系统构建虚拟维修操作界面及交互场景,利用Java Script与C#的交互脚本、碰撞检测及触发模型、Animation动画系统、iTween可编辑寻路设定、粒子系统和纹理变化等关键技术