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提出了一种新的混凝土粗骨料三维轮廓数值模拟方法。把骨料看成是由上下两部分组成的,然后在两个平面上分别生成散乱点集并将它剖分成两个三角网,建立了"随机母线赋值法"对所有散乱点Z坐标进行赋值,实现平面三角网向三维空间的拉伸过程,形成混凝土粗骨料上下表面三维轮廓,最后将它们拼接起来生成混凝土粗骨料三维轮廓,并运用Matlab软件实现其可视化过程。初步模拟结果表明,这种算法随机性好,模拟的骨料与真实骨料相似度较高。