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摘要:新媒体已成为新时代的传播工具,新媒体的出现和普及应用,影响和改变着人们的生活态度和消费习惯,也为动漫产业的发展提供了新的市场契机。本文结合我国当前新媒体动漫发展的现状,展望我国新媒体动漫发展的趋势,并发现中国新媒体动漫发展存在的问题。
关键词:新媒体;中国;新媒体动漫
随着新媒体革新时代的到来,数字电视、网络、手机、PDA、MP4层出不穷。网络、手机等新兴媒体不仅为动画产业的发展带来了新的增长点,同时也进一步拓展了动漫的播映渠道。动漫产品传播途径随着现代新技术的发展而不断拓展。从最初的影院动漫到后来的电视动漫,从大众的网络动漫到时尚的手机动漫,动漫正以自己独特魅力向更广阔的领域传播。在当前创意经济、文化产业大发展的形势下,我们有理由相信,以新媒体动漫为技术杠杆,以精品原创作品为内容标杆,将传统动慢与新媒体相结合,中国动漫的春天一定会早日到来。
一、概述
(一)新媒体概念
新媒体是什么?一般有狭义和广义两种理解。狭义的新媒体是指区别于传统媒体的新型媒体,主要包括被称为第四媒体的互联网(以电脑为终端的计算机信息网络)和第五媒体的移动网络(以手机等移动通信工具为终端,基于移动通信技术的移动互联网服务以及电信网络增值服务等传播媒介形式)。广义的新媒体则包括大量的新兴媒体,是指依托于互联网、移动通信、数字技术等新电子信息技术而兴起的媒介形式,既包括网络媒体,也包括传统媒体运用新技术以及和新媒体融合而产生或发展出来的新媒体形式,例如电子书、数字报等。
(二)新媒体动漫概念
新媒体的出现和普及应用,影响和改变着人们的生活态度和消费习惯,也为动漫产业的发展提供了新的市场契机。长期以来,传统动漫的传播渠道主要是电影、电视、杂志和书籍等传统渠道,然而,随着通信和互联网技术的不断发展,Flash动漫被成功移植到新媒体领域,这样就产生了一个新名词—“新媒体动漫”。
新媒体动漫并不是简单地将传统动漫在新媒体渠道播放,而是具有新媒体特征的全新动漫产品。它追求的不仅仅是内容本身或实现内容的技术形式与载体,而是对动漫内容全方位的体现。
二、中国新媒体动漫发展现状及趋势
(一)中国新媒体动漫发展的现状
放眼全球,世界各国早已在新媒体发展战略上展开了激烈的竞争。谁不重视新媒体,那就一定跟不上时代的步伐;哪个国家不发展新媒体,或发展不好新媒体,那就一定会在全世界发展中落后于人、在全球竞争中受制于人。从国家发展的角度看,“火热”的新媒体已经深深根植于经济、政治、文化、生活等诸多领域,成为全球化、信息化浪潮中与国家前途息息相关的命门。
以互联网、手机为代表的新媒体,即为我国动漫产业拓展了全新的传播渠道,也为动漫产业提供了更多新颖的营利模式。动漫与新媒体的一体化,会进一步增强动漫产品版权价值链的营运效益,发展前途无限。
(二)中国新媒体动漫的发展趋势
1.门户网站
近年来,中国大型门户网站的新媒体建设不断加强,传媒优势进一步得到发展,引导网络舆论的能力不断增强,在重大事件的传播中具有无可替代的主流媒体地位。2009年中央重点新闻门户网站日均访问量已达5.2亿人次,可见数量逐渐数量之多。
而动漫元素在门户网站的应用也日益增长,如幽默四格漫画等,以腾讯网动漫爱好者频道原创漫画为例,其中大多数热门作品的浏览量都在千万次人以上。可见动漫对新媒体领域门户网站的影响逐渐加深。
2.动漫论坛
随着动漫产业、动漫文化的不断发展,动漫爱好者已经从过去的低年龄层向全民动漫方向发展,动漫产品版权价值链逐步完善,动漫爱好者越来越多。近年来,只看动画片或漫画书已经满足不了动漫爱好者的需求,越来越多的动漫爱好者在这一领域希望得到更多的交流与互动,活得更多的能满足他们各种爱好的资源,而动漫论坛就是他们理想的互动交流的场所之一。现在动漫论坛大多逐渐向门户网站形式发展,走综合型大型社区道路,提供更多的互动娱乐方式、各类动漫周边资源下载,不再像过去仅仅交流这一层面,逐渐形成了动漫的一种文化特色。
3.网络即时通信
网络即时通信在中国有几十年的历史,是用户覆盖广泛、使用频繁的互联网基础应运之一。中国网络即时通信不仅商业价值巨大,是世界互联网巨头的必争之地,而且其强大的传播功能和庞大的用户群体亦催生新的社会组织和动员方式,对中国社会产生着重要影响。
中国网络即时通信用户庞大,规模超过2.7亿用户,使用率为70.9%,是中国第四大互联网应用。在网络即时通信的应用率方面,中国远高于西方国家,在某种意义上来说,即时通信是一种具有中国特色的网络媒介形态。网络即时通信也是动漫形象与作品快速传播的优质载体。
4.电子阅览器
电子阅览器是一个具有世界规模经济价值电子产品,其产业发展为现有的媒体带来一轮新的竞争动力。自2006年起,我国市场开始兴起对电子阅览器的需求。动漫与电子阅览器的结合,不再仅限于各漫画作者出版社面向电子阅览器推出甚至内置作品,还包括更广义的形象授权等衍生产品的合作,例如,《喜羊羊与灰太狼》同步步高点读机的跨行业合作。
综上所述,新媒体的迅速发展,即为动漫产业拓展了全新的传播渠道,也为动漫产业提供了全新的营利模式。
三、中国新媒体动漫发展中存在的问题
(一)内容供应不足,缺乏原创精品
市场的均衡取决于价值链的均衡,而价值链的均衡又取决于价值链上的各个环节之间的均衡发展。某一个环节的畸形膨胀、萎缩或发展不好必然会导致整个链条从最薄弱的环节首先断裂,最终导致整个价值链的连锁反应,进而影响整个产业的发展。
现有新媒体动漫的运营模式下,价值链中最薄弱的是内容提供这一环节,这一现状导致目前新媒体动漫产品内容相当匮乏,质量偏低,产品稀少,主题单一。这一环节的发展水平直接决定着整个产业的发展水平,内容成为影响新媒体动漫发展的关键因素。
(二)商业模式不清楚
目前,我国新媒体动漫产业尚无清晰的商业经营模式。新媒体动漫的商业模式如何区别于传统的服务模式,是在传统模式上进行增值和扩展,还是重新建立新的规范和标准,发展模式的不确定性是阻碍新媒体动漫发展的关键所在。
四、结语
当今社会,竞争日趋加强,国内与国外的动漫产业已经作为文化产业的竞争而愈演愈烈,我们的理想与目标,是让中国成为新媒体传播文化的产业大国,打造出中国动漫的原创主题,相信,通过我们不懈的努力,总有一天我们会站在新媒体动漫市场的巅峰。
关键词:新媒体;中国;新媒体动漫
随着新媒体革新时代的到来,数字电视、网络、手机、PDA、MP4层出不穷。网络、手机等新兴媒体不仅为动画产业的发展带来了新的增长点,同时也进一步拓展了动漫的播映渠道。动漫产品传播途径随着现代新技术的发展而不断拓展。从最初的影院动漫到后来的电视动漫,从大众的网络动漫到时尚的手机动漫,动漫正以自己独特魅力向更广阔的领域传播。在当前创意经济、文化产业大发展的形势下,我们有理由相信,以新媒体动漫为技术杠杆,以精品原创作品为内容标杆,将传统动慢与新媒体相结合,中国动漫的春天一定会早日到来。
一、概述
(一)新媒体概念
新媒体是什么?一般有狭义和广义两种理解。狭义的新媒体是指区别于传统媒体的新型媒体,主要包括被称为第四媒体的互联网(以电脑为终端的计算机信息网络)和第五媒体的移动网络(以手机等移动通信工具为终端,基于移动通信技术的移动互联网服务以及电信网络增值服务等传播媒介形式)。广义的新媒体则包括大量的新兴媒体,是指依托于互联网、移动通信、数字技术等新电子信息技术而兴起的媒介形式,既包括网络媒体,也包括传统媒体运用新技术以及和新媒体融合而产生或发展出来的新媒体形式,例如电子书、数字报等。
(二)新媒体动漫概念
新媒体的出现和普及应用,影响和改变着人们的生活态度和消费习惯,也为动漫产业的发展提供了新的市场契机。长期以来,传统动漫的传播渠道主要是电影、电视、杂志和书籍等传统渠道,然而,随着通信和互联网技术的不断发展,Flash动漫被成功移植到新媒体领域,这样就产生了一个新名词—“新媒体动漫”。
新媒体动漫并不是简单地将传统动漫在新媒体渠道播放,而是具有新媒体特征的全新动漫产品。它追求的不仅仅是内容本身或实现内容的技术形式与载体,而是对动漫内容全方位的体现。
二、中国新媒体动漫发展现状及趋势
(一)中国新媒体动漫发展的现状
放眼全球,世界各国早已在新媒体发展战略上展开了激烈的竞争。谁不重视新媒体,那就一定跟不上时代的步伐;哪个国家不发展新媒体,或发展不好新媒体,那就一定会在全世界发展中落后于人、在全球竞争中受制于人。从国家发展的角度看,“火热”的新媒体已经深深根植于经济、政治、文化、生活等诸多领域,成为全球化、信息化浪潮中与国家前途息息相关的命门。
以互联网、手机为代表的新媒体,即为我国动漫产业拓展了全新的传播渠道,也为动漫产业提供了更多新颖的营利模式。动漫与新媒体的一体化,会进一步增强动漫产品版权价值链的营运效益,发展前途无限。
(二)中国新媒体动漫的发展趋势
1.门户网站
近年来,中国大型门户网站的新媒体建设不断加强,传媒优势进一步得到发展,引导网络舆论的能力不断增强,在重大事件的传播中具有无可替代的主流媒体地位。2009年中央重点新闻门户网站日均访问量已达5.2亿人次,可见数量逐渐数量之多。
而动漫元素在门户网站的应用也日益增长,如幽默四格漫画等,以腾讯网动漫爱好者频道原创漫画为例,其中大多数热门作品的浏览量都在千万次人以上。可见动漫对新媒体领域门户网站的影响逐渐加深。
2.动漫论坛
随着动漫产业、动漫文化的不断发展,动漫爱好者已经从过去的低年龄层向全民动漫方向发展,动漫产品版权价值链逐步完善,动漫爱好者越来越多。近年来,只看动画片或漫画书已经满足不了动漫爱好者的需求,越来越多的动漫爱好者在这一领域希望得到更多的交流与互动,活得更多的能满足他们各种爱好的资源,而动漫论坛就是他们理想的互动交流的场所之一。现在动漫论坛大多逐渐向门户网站形式发展,走综合型大型社区道路,提供更多的互动娱乐方式、各类动漫周边资源下载,不再像过去仅仅交流这一层面,逐渐形成了动漫的一种文化特色。
3.网络即时通信
网络即时通信在中国有几十年的历史,是用户覆盖广泛、使用频繁的互联网基础应运之一。中国网络即时通信不仅商业价值巨大,是世界互联网巨头的必争之地,而且其强大的传播功能和庞大的用户群体亦催生新的社会组织和动员方式,对中国社会产生着重要影响。
中国网络即时通信用户庞大,规模超过2.7亿用户,使用率为70.9%,是中国第四大互联网应用。在网络即时通信的应用率方面,中国远高于西方国家,在某种意义上来说,即时通信是一种具有中国特色的网络媒介形态。网络即时通信也是动漫形象与作品快速传播的优质载体。
4.电子阅览器
电子阅览器是一个具有世界规模经济价值电子产品,其产业发展为现有的媒体带来一轮新的竞争动力。自2006年起,我国市场开始兴起对电子阅览器的需求。动漫与电子阅览器的结合,不再仅限于各漫画作者出版社面向电子阅览器推出甚至内置作品,还包括更广义的形象授权等衍生产品的合作,例如,《喜羊羊与灰太狼》同步步高点读机的跨行业合作。
综上所述,新媒体的迅速发展,即为动漫产业拓展了全新的传播渠道,也为动漫产业提供了全新的营利模式。
三、中国新媒体动漫发展中存在的问题
(一)内容供应不足,缺乏原创精品
市场的均衡取决于价值链的均衡,而价值链的均衡又取决于价值链上的各个环节之间的均衡发展。某一个环节的畸形膨胀、萎缩或发展不好必然会导致整个链条从最薄弱的环节首先断裂,最终导致整个价值链的连锁反应,进而影响整个产业的发展。
现有新媒体动漫的运营模式下,价值链中最薄弱的是内容提供这一环节,这一现状导致目前新媒体动漫产品内容相当匮乏,质量偏低,产品稀少,主题单一。这一环节的发展水平直接决定着整个产业的发展水平,内容成为影响新媒体动漫发展的关键因素。
(二)商业模式不清楚
目前,我国新媒体动漫产业尚无清晰的商业经营模式。新媒体动漫的商业模式如何区别于传统的服务模式,是在传统模式上进行增值和扩展,还是重新建立新的规范和标准,发展模式的不确定性是阻碍新媒体动漫发展的关键所在。
四、结语
当今社会,竞争日趋加强,国内与国外的动漫产业已经作为文化产业的竞争而愈演愈烈,我们的理想与目标,是让中国成为新媒体传播文化的产业大国,打造出中国动漫的原创主题,相信,通过我们不懈的努力,总有一天我们会站在新媒体动漫市场的巅峰。