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想到利用微博让消费者参与,已经不是什么新鲜事。Mac&Cheese的创意亮点就在于,可以将用户不经意的一句话点石成金,拍成电视广告,将新媒体和传统媒体打通,调动用户参与的积极性。
要设计消费者参与的活动不难,难的是如何让消费者愿意参与而且精彩有看头。举办网友自创内容(User GeneratedContent,UGC)的活动,通常面临两个问题:首先,不是人人都是创作高手,大家总觉得自己的作品达不到标准;其次,如果降低参与门槛,上传的内容虽然变多了,但大部分作品表现平平,精彩作品不突出。
如何兼顾参与容易又精彩这两难?卡夫食品(Kraft)旗下的Mac & Cheese想到了解决方法,品牌邀请用户参与Twitter活动,只要在Twitter上写出一句关于Mac & Cheese的推文,这条推文就有机会被拍成广告,在电视上播放。
想到利用微博让消费者参与,已经不是什么新鲜事。Mac & Cheese的创意亮点就在于,可以将用户不经意的一句话点石成金,拍成电视广告,将新媒体和传统媒体打通,调动用户参与的积极性。
Mac & Cheese每天从众多写有品牌和产品的推文中选出五条作为广告脚本,制作团队要在一天之内发展成五部30秒的广告片,其中一部会在TBS频道的Conan and Lopez Tonight这个节目广告时段播出,另外四部则会放到Mac & Cheese的Facebook粉丝专页上。例如,一条被选中的推文“现在我要Mac &Cheese”,变成的广告片是:在“没什么大新闻的头条新闻”播报台上,男主播与现场记者联机,记者说道“是的主播,我可以肯定Mac & Cheese已经煮好了”,结果记者回头看到的,却是还在慢条斯里烹煮的厨师,只好尴尬地对着镜头笑说“现在我要Mac &C h e e s e”。
被拍成广告的推文都只有短短的一句话,创意团队却可以将一句句简单的话发散成一个个广告脚本,而且场景、角色不断变换,一会儿是客厅,一会儿是会议室,一下又变成了医院。更为重要的是,这些广告传递的是消费者在意的,而不仅是品牌想表达的。要完成Mac & Cheese这类实时创作,在一天内密集产出五部有剧情、有场景、质量过关、演员到位的广告片,对任何一家广告公司或是品牌主而言都是新的尝试,更是一大挑战。这与过去习惯于精雕细琢、过脚本、监拍、后期制作等一系列流程的作法不同,不得不做出180度转变。品牌主必须与制作团队密切合作,甚至充分授权,可能连组织、运作模式都要跟着数字时代的来临而改变。文案变成了编剧,要能快速产出剧情;讲究造景、灯光的执行团队要更像电视新闻记者,上午发生的事件,就要立刻决定“哪个点有价值、谁来演、怎么演、内容是什么”等等,晚上立刻播出。
在Mac & Cheese推出这个活动前,是一个同样运用Twitter的成功活动“Mac & Jinx”。这个活动很简单,只要任何两个人同时在推文中写到Mac & Cheese的内容(前后相隔10分钟内),卡夫就会随机选出两位,同时送出中奖信息给他们,只要其中的任何一位先按下信息中的链接,留下地址,就会收到五盒免费的Mac & Cheese以及一件T恤。超过150万名推友参与这个活动。也正是因为这个活动的预热,培养了用户与品牌互动的习惯,从而延伸出后来的“把推文变成广告”的活动。
引导网友养成与品牌互动的习惯,这样的成果并非一蹴而就,而且不一定会成功,但如果你不踏出第一步,成功的一天永远都不会到来。
要设计消费者参与的活动不难,难的是如何让消费者愿意参与而且精彩有看头。举办网友自创内容(User GeneratedContent,UGC)的活动,通常面临两个问题:首先,不是人人都是创作高手,大家总觉得自己的作品达不到标准;其次,如果降低参与门槛,上传的内容虽然变多了,但大部分作品表现平平,精彩作品不突出。
如何兼顾参与容易又精彩这两难?卡夫食品(Kraft)旗下的Mac & Cheese想到了解决方法,品牌邀请用户参与Twitter活动,只要在Twitter上写出一句关于Mac & Cheese的推文,这条推文就有机会被拍成广告,在电视上播放。
想到利用微博让消费者参与,已经不是什么新鲜事。Mac & Cheese的创意亮点就在于,可以将用户不经意的一句话点石成金,拍成电视广告,将新媒体和传统媒体打通,调动用户参与的积极性。
Mac & Cheese每天从众多写有品牌和产品的推文中选出五条作为广告脚本,制作团队要在一天之内发展成五部30秒的广告片,其中一部会在TBS频道的Conan and Lopez Tonight这个节目广告时段播出,另外四部则会放到Mac & Cheese的Facebook粉丝专页上。例如,一条被选中的推文“现在我要Mac &Cheese”,变成的广告片是:在“没什么大新闻的头条新闻”播报台上,男主播与现场记者联机,记者说道“是的主播,我可以肯定Mac & Cheese已经煮好了”,结果记者回头看到的,却是还在慢条斯里烹煮的厨师,只好尴尬地对着镜头笑说“现在我要Mac &C h e e s e”。
被拍成广告的推文都只有短短的一句话,创意团队却可以将一句句简单的话发散成一个个广告脚本,而且场景、角色不断变换,一会儿是客厅,一会儿是会议室,一下又变成了医院。更为重要的是,这些广告传递的是消费者在意的,而不仅是品牌想表达的。要完成Mac & Cheese这类实时创作,在一天内密集产出五部有剧情、有场景、质量过关、演员到位的广告片,对任何一家广告公司或是品牌主而言都是新的尝试,更是一大挑战。这与过去习惯于精雕细琢、过脚本、监拍、后期制作等一系列流程的作法不同,不得不做出180度转变。品牌主必须与制作团队密切合作,甚至充分授权,可能连组织、运作模式都要跟着数字时代的来临而改变。文案变成了编剧,要能快速产出剧情;讲究造景、灯光的执行团队要更像电视新闻记者,上午发生的事件,就要立刻决定“哪个点有价值、谁来演、怎么演、内容是什么”等等,晚上立刻播出。
在Mac & Cheese推出这个活动前,是一个同样运用Twitter的成功活动“Mac & Jinx”。这个活动很简单,只要任何两个人同时在推文中写到Mac & Cheese的内容(前后相隔10分钟内),卡夫就会随机选出两位,同时送出中奖信息给他们,只要其中的任何一位先按下信息中的链接,留下地址,就会收到五盒免费的Mac & Cheese以及一件T恤。超过150万名推友参与这个活动。也正是因为这个活动的预热,培养了用户与品牌互动的习惯,从而延伸出后来的“把推文变成广告”的活动。
引导网友养成与品牌互动的习惯,这样的成果并非一蹴而就,而且不一定会成功,但如果你不踏出第一步,成功的一天永远都不会到来。