论文部分内容阅读
摘要:随着信息时代教育改革的不断发展,越来越多的教育形式不断涌现出来,这些教学形式改变了以往低效的教学状态,大大提高了教学的整体水平。多媒体教学就是其中的一种,利用多媒体教学,可以有效地激发学生的学习兴趣,给学生一种耳目一新的感觉,同时还能帮助学生巩固所学的数学知识,也提高了课堂教学的有效性。
关键词:多媒体 低年级 数学应用
小学课堂教学中,多媒体的应用在课堂教学中的广泛使用,由其在低年级课堂教学中是非常重要的,它能把抽象枯燥的数学知识,变成图文并茂直观形象通俗易懂的生活事例、大大的降低了知识的难度,从而提高了数学课堂教学的有效性。通过多年的教学实践谈谈本人粗且的做法:
一、利用多媒体创设情境,激发学习兴趣
小学的学生,尤其是低年级的学生年龄小,自制力差,故注意力分散,同时数学教学中一些抽象的概念较多,低年级孩子不容易理解,这样就会造成他们“走神“。而他们对于一些直观的环境、实物比较感兴趣,这时正好利用多媒体直观地将图文以及声音有效结合,使得抽象的数学知识直观地呈现在学生的面前,学生利用感官直接全面地获得了知识的体验,创设出丰富有趣的课堂学习情境,有效的激发了学生学习数学的兴趣。例如:在教学一年级 数学《数的大小比较》时,单纯的用些数进 行比较显得很枯燥,于是设计了这样一个画面:首先出示一幅大海的情景图,“小朋友,你们有没有去过大海边玩?”今天蜡笔小新和樱桃小丸子要带大家去海边捡贝壳,你们愿意吗?接着画面上出示蜡笔小新和樱桃小丸子捡贝壳的情景。
这样,学生一下子被这美丽的画面所吸引,欢悦的笑容已经在孩子们的脸上绽开。于是转入蜡笔小新和樱桃小丸子的对话。蜡笔小新说:“我比你捡的贝壳多。”樱桃小丸子说:“不对,我比你捡的贝壳多”。两人争吵不休,教师说:“小朋友,怎样才能知道蜡笔小新捡的多还是樱桃小丸子捡的多呢?”这就引发了比多比少的问题。学生经过讨论后,决定把两人捡的贝壳一个对一个的进行排列, 就把多少比出来了,多媒体出示排列图。这样学生很有兴趣的学会了一一对 应的方法比较两个数量的多少。
二、利用多媒体资源,提升课堂的有效性
信息技术飞速发展的时代,多媒体的广泛应用下,大量的信息技术资源的发展也在线上共享,能够利用多媒体展现更多的教学资料,使得低年级数学内容不再是单一的教材为主,给学生提供充分的接触新形式的知识的机会,拓展学生的知识面,同时还提升低年级学生的学习效果。例如:在教学《线段、射线、直线》一课中,可以先利用多媒体绘画功能,画出一个点,然后从点一端画出一条水平线,学生看后马上就能悟出“射线”是怎样形成的:接着通过这一端的伸缩让学生认识射线的特性。再在其下面画出一个点,它的两端分别射出一条水平线,自由地伸缩,以此来让学生理解直线的生成和“无限延长、不可度量、没有端点的特点。接下来,在白板上画出两个点,再由一条水平线把这两个点连接起来。学生认识到这就是线段,它有两个端点,不可伸缩,有长度、可度量。绘图的过程根据学生的需求,可利用电子白板的回放页面功能,来进行有效的知识回顾,从而提升学生的学习的有效性。
三、利用多媒体深化课堂训练,拓展知识
练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用多媒体进行不同形式的练习,可以帮助学生正确的理解数学概念以及基本法则,从而更好掌握应用方法。利用多媒体将多种形式的训练引入课堂教学,从而使学生得到所学知识拓展应用机会的锻炼。例如教学完北师大版一年级下册《加减法一》时,我设计了这样一个游戏: -群小动物要到公园去玩,可是一路上要經过很多卡口,如果要经过这个卡口,就要回答出他们的问题,每个问题全回答正确后才能顺利到达目的地。学生对这个问题很有兴趣,通过这个游戏,变原来枯燥的计算练习为轻松愉快的过关游戏,学生不仅在游戏中巩固了加减法知识,还活跃了课堂气氛,提高了练习效率,进而知识由易到难层层升华达到了预设目标。
总而言之,多媒体合理运用于低年级数学的教学过程当中,不仅能丰富课堂教学的内容,使学生持续保持学习注意力,还能将数学知识难点具体化,令学生对数学知识更容易理解,有趣的课堂教学方式还能激发学生对数学学科的学习热情,进而保障教师在开展小学数学课堂教学时的效率和质量。
关键词:多媒体 低年级 数学应用
小学课堂教学中,多媒体的应用在课堂教学中的广泛使用,由其在低年级课堂教学中是非常重要的,它能把抽象枯燥的数学知识,变成图文并茂直观形象通俗易懂的生活事例、大大的降低了知识的难度,从而提高了数学课堂教学的有效性。通过多年的教学实践谈谈本人粗且的做法:
一、利用多媒体创设情境,激发学习兴趣
小学的学生,尤其是低年级的学生年龄小,自制力差,故注意力分散,同时数学教学中一些抽象的概念较多,低年级孩子不容易理解,这样就会造成他们“走神“。而他们对于一些直观的环境、实物比较感兴趣,这时正好利用多媒体直观地将图文以及声音有效结合,使得抽象的数学知识直观地呈现在学生的面前,学生利用感官直接全面地获得了知识的体验,创设出丰富有趣的课堂学习情境,有效的激发了学生学习数学的兴趣。例如:在教学一年级 数学《数的大小比较》时,单纯的用些数进 行比较显得很枯燥,于是设计了这样一个画面:首先出示一幅大海的情景图,“小朋友,你们有没有去过大海边玩?”今天蜡笔小新和樱桃小丸子要带大家去海边捡贝壳,你们愿意吗?接着画面上出示蜡笔小新和樱桃小丸子捡贝壳的情景。
这样,学生一下子被这美丽的画面所吸引,欢悦的笑容已经在孩子们的脸上绽开。于是转入蜡笔小新和樱桃小丸子的对话。蜡笔小新说:“我比你捡的贝壳多。”樱桃小丸子说:“不对,我比你捡的贝壳多”。两人争吵不休,教师说:“小朋友,怎样才能知道蜡笔小新捡的多还是樱桃小丸子捡的多呢?”这就引发了比多比少的问题。学生经过讨论后,决定把两人捡的贝壳一个对一个的进行排列, 就把多少比出来了,多媒体出示排列图。这样学生很有兴趣的学会了一一对 应的方法比较两个数量的多少。
二、利用多媒体资源,提升课堂的有效性
信息技术飞速发展的时代,多媒体的广泛应用下,大量的信息技术资源的发展也在线上共享,能够利用多媒体展现更多的教学资料,使得低年级数学内容不再是单一的教材为主,给学生提供充分的接触新形式的知识的机会,拓展学生的知识面,同时还提升低年级学生的学习效果。例如:在教学《线段、射线、直线》一课中,可以先利用多媒体绘画功能,画出一个点,然后从点一端画出一条水平线,学生看后马上就能悟出“射线”是怎样形成的:接着通过这一端的伸缩让学生认识射线的特性。再在其下面画出一个点,它的两端分别射出一条水平线,自由地伸缩,以此来让学生理解直线的生成和“无限延长、不可度量、没有端点的特点。接下来,在白板上画出两个点,再由一条水平线把这两个点连接起来。学生认识到这就是线段,它有两个端点,不可伸缩,有长度、可度量。绘图的过程根据学生的需求,可利用电子白板的回放页面功能,来进行有效的知识回顾,从而提升学生的学习的有效性。
三、利用多媒体深化课堂训练,拓展知识
练习是把知识转化为能力并发展智力的活动,利用多媒体进行不同形式的练习,可以帮助学生正确的理解数学概念以及基本法则,从而更好掌握应用方法。利用多媒体将多种形式的训练引入课堂教学,从而使学生得到所学知识拓展应用机会的锻炼。例如教学完北师大版一年级下册《加减法一》时,我设计了这样一个游戏: -群小动物要到公园去玩,可是一路上要經过很多卡口,如果要经过这个卡口,就要回答出他们的问题,每个问题全回答正确后才能顺利到达目的地。学生对这个问题很有兴趣,通过这个游戏,变原来枯燥的计算练习为轻松愉快的过关游戏,学生不仅在游戏中巩固了加减法知识,还活跃了课堂气氛,提高了练习效率,进而知识由易到难层层升华达到了预设目标。
总而言之,多媒体合理运用于低年级数学的教学过程当中,不仅能丰富课堂教学的内容,使学生持续保持学习注意力,还能将数学知识难点具体化,令学生对数学知识更容易理解,有趣的课堂教学方式还能激发学生对数学学科的学习热情,进而保障教师在开展小学数学课堂教学时的效率和质量。