自然场景仿真系统的设计与实现

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对自然场景进行真实感模拟仿真与实时绘制是计算机图形学领域的一个重要内容,广泛应用于虚拟现实和三维游戏中。本文设计并实现了一个自然场景仿真系统,运用随机生成的高程数据和纹理映射技术,模拟三维自然地形;运用BillBoard技术生成具有真实感的树木,提高场景绘制速度。在VS+OpenGL环境下,对虚拟场景地形和树木进行了仿真实现,实验结果令人满意。
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