【摘 要】
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近年来,《头号玩家》《勇敢者游戏》等影片的热映再次带动关于影游融合类电影的探讨.文章基于电影与游戏融合的真人电影作品,首先分析其中的电脑极客、游戏玩家及其虚拟形象
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近年来,《头号玩家》《勇敢者游戏》等影片的热映再次带动关于影游融合类电影的探讨.文章基于电影与游戏融合的真人电影作品,首先分析其中的电脑极客、游戏玩家及其虚拟形象的视觉呈现与叙事想象,并在此基础上借助对人物与化身的双向身份认同论述、总结这种人物形象所产生的身份认同问题,进而探讨背后所呈现的主体性问题,指出这种新艺术想象不仅来源于日常生活中的媒介实践,更是基于数字社会与媒介生态融合中所产生的新主体性呈现.
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