梦想的终点,《最终幻想》系列杂谈

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  自1987年第一款《最终幻想》发售以来,《最终幻想》系列作品留给了我们一个个深刻的主题,如《最终幻想VII》的“牺牲”,《最终幻想VIII》的“爱情”,《最终幻想X》的“亲情”……,它们带给了玩家无数的回忆与梦想。现在,让我们回到梦开始的地方,看看这个神话是如何诞生的!
  
  《最终幻想》的诞生
  
  1987年,当时的史克威尔公司只是一个小小的游戏开发商。在经历了几次失败后,坂口博信决定做完最后一个游戏就改行。于是他自嘲地使用了《最终幻想》(F I NA LFANTASY,以下简称FF)作为游戏的名字。没想到命运和他开了个玩笑,游戏热卖——史克威尔活了,坂口博信发了!
  FF I:梦的起点
  “在剑与魔法横行的年代。形成世界的四个晶体火、土、水、风被人夺走,失去光辉的世界为黑暗所包围,逐渐荒凉。四位青年人被预言选中,成为‘光之战士’,踏上讨伐敌人的征途”。
  这就是FF I的游戏故事,虽然我们现在看来,故事很老套,可在当时却获得了最佳游戏剧本奖。除了剧本优秀之外,FF I还拥有优美的音乐,加上游戏中波澜壮阔的冒险场景、奇特的魔法和怪兽、飞空艇以及独特的动画战斗,这都让玩家们痴迷。于是,原本代表终结《最终幻想》却成为了一段神话的起点!
  FF VI:巅峰之作
  FF I的成功让坂口博信有了充足的底气,于是他开始策划新的FF游戏。FC平台上的FF I~FF III,SFC平台上FF IV~FF VI,FF系列游戏的销量始终在刷新着记录。嗯,FF系列被中国广大玩家所认知应该是从FF IV开始的!
  FF I~FF VI的人物设定是由天野喜孝完成的,他的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,以冷色调居多,很符合FF前六代魔幻风格的世界观。此外,FF系列的LOGO都是他的作品哦!1994年4月2日正式发售的FF VI,是处于成熟期FF系列的颠峰之作。它融合了历代FF游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽而不失庄严的画面,使得它当之无愧地成为玩家心目中最完美的《最终幻想》游戏。甚至于至今很多玩家都认为,FF VII~FF IX三部作品在游戏性方面其实无法超越FF VI。
  其实召唤兽和飞空艇是一组相当对立的设定!一个是存在于魔法世界中,另外一个却是机械文明的产物!FF将这两个对立的设定糅合在一起,形成了一个新的世界观,这也算是FF系列游戏的一个特色吧!
  
  《最终幻想》的神话
  
  从FF VII起,野村哲成为FF的人物设定,与天野喜孝相比,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了未来气息,人物外观俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多。由于FF的主消费群都是年轻人,所由他担当人物设定的FF VII在1997年,全球总共卖出了900多万套,创造了游戏史上的绝对奇迹!
  借助PS游戏机的强大性能,FF VII的画面及对人物表情的刻画超越了以往的作品,这也是它大获成功的一个原因!当然,游戏的故事情节也功不可没,主角克劳德、萨菲罗斯、扎克鲜明的性格与悲情的结局给玩家留下了非常深刻的印象。
  
  小资料:FF全CG 3D电影《圣子降临》
  
  2005年史克威尔制作的全CG 3D动画《FF V I I:圣子降临》可以看作是FF VII游戏的后传,其内容是在游戏剧情结束两年后发生的一系列事件,是对游戏中未交待的后续情节的一个补充和终结。而PSP游戏机上的《FF V II:核心危机》也对游戏的剧情进行了补充!
  FF VIII:最经典的主题曲PS平台上的第二部作品FF VIII讲述了一个浪漫而凄美的爱情故事。这款游戏也取得了巨大的成功,总共804万套的销售成绩仅次于FF VII!
  值得一提的是FF VIII的主题曲《Eyes onme》,是由华人歌手王菲演唱。这首歌曲开创了FF系列真人演唱主题曲的先河,也是至今流传最广的FF主题曲。PS平台上的最后一部作品FF IX则回到了FF VI以前偏卡通的风格,玩家对此褒贬不一!
  
  FF X:危机救星
  《最终幻想VII:圣童降临》并不是第一部FF3D CG电影。事实上,早在2001年,史克威尔与哥伦比亚影业公司就合作了3D CG电影《最终幻想:灵魂深处》。可惜这部电影票房惨淡,全面溃败!
  幸好随后在PS2平台上发售的《最终幻想X》挽救了史克威尔的惨败。这款完全可以当成电影来看的作品加上后来发行的低成本外传《最终幻想X-2》大卖,让史克威尔走出了电影失利的阴影。至于当作PS2网游发行的《最终幻想XI》,因为表现平平,咱们不提也罢。
  
  大满贯,FF XII
  
  危机之后,史克威尔公司有19%的股份被索尼获得。由于公司权利层的更替,导致游戏制作进度严重滞后,FF XII成为了FF史上迄今为止开发周期最长、跳票次数最多的游戏。不过,FF XII没有让玩家失望:超越所有RPG游戏画面,百首经典的曲目,精心设计的战斗系统,而丰富的游戏元素及隐藏要素更是把游戏性推倒了高潮。
  FF XII是是日本游戏史上第六个满分作品(获得了日本权威游戏媒体FAMI通的满分40评价),为PS2时代的FF系列书写上完美的句号。
  不久之前,史克威尔一口气注册了FFXIII到XV的域名,而FF XIII现在也已有了预玩版。2009年的E3大展上,又出现了FFXIV的预览视频。我想,我们的FF梦想会一直继续下去的……
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