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以三维模型为基底进行二维绘画是当前一种比较新颖的绘画制作手段,同以往的绘画方式不同,它将三维与二维相结合,运用三维软件进行建模渲染,再通过数码绘画绘制而成的一种相互结合使用的绘画方式,而这种方式能够有效的减少绘画时间,并在重复使用率极高的双向作用下,使得目前越来越多的画师都开始采用了这种将三维模型作为基底进行二维绘画的创作方式。为未来动画绘画设计领域方面的三维技术与二维技术更加紧密结合使用提供一个前提,改变传统单独技术使用常态,增加多种技术手段的相互融合使用。