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将曲面与曲面之间的接触原理应用在数控加工中,可解决园柱凸轮,圆锥凸轮等空间凸轮的加工问题.该方法是将凸轮展开后,通过凸轮的轴向坐标、周向坐标和转角的几何关系及其曲线方程,解算出凸轮的切向矢量,进而求出圆柱型铣刀接触点的法向矢量及其接触点的坐标.这样,即完成了凸轮转角与刀具轴向移动间的对应关系--刀具轨迹计算,实现凸轮的数控加工.