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机制设计是博弈规则设计的主要的方法。即使假设在博弈中的代理都是自利的,也可以通过机制设计获得一个最佳结果。显示原理是机制设计中一个基本原理。本文论证了在对计算和通信给出一定的合理约束条件下,显示原理就可能无效。当单阶段机制转换到多阶段机制时,能够减少指数计算到线性计算,从而改善机制的复杂性。