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对MultiGenCreator和Vega等软件进行二次开发.综合利用虚拟现实(VR)技术、全数字摄影测量系统、地理信息系统(GIS),制作具有真实三维环境的虚拟城市系统.论述基于图像的建模与绘制(Image-BasedModelingandRendering,IBMR)等获取虚拟模型的技术,把CAD,3DSMAX和Imagis软件的模型,转换到MultiGen以及处理纹理的技术.