【摘 要】
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随着互联网产业的蓬勃发展,数字娱乐开始出现在每个人的身边。数字娱乐是指以动漫、卡通、网络游戏等基于数字技术的娱乐产品。数字娱乐涉及移动内容、互联网、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域,数字娱乐产业以强力的发展支持了新经济,在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创造性最强、对高科技的依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最大的部分。我们在本文以数
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随着互联网产业的蓬勃发展,数字娱乐开始出现在每个人的身边。数字娱乐是指以动漫、卡通、网络游戏等基于数字技术的娱乐产品。数字娱乐涉及移动内容、互联网、游戏、动画、影音、数字出版和数字化教育培训等多个领域,数字娱乐产业以强力的发展支持了新经济,在新兴的文化产业价值链中,数字娱乐产业是创造性最强、对高科技的依存度最高、对日常生活渗透最直接、对相关产业带动最广、增长最快、发展潜力最大的部分。我们在本文以数字娱乐的一个子项——
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要实现超炫酷的画面效果,抠图技法可说是基础中的基础,抠图除了应用各种工具外,还有一些功能较隐蔽的技法可以帮助大家达到目的。一、通道抠图法该方法适用性极强,只要是主体与环境存在色相差异,便可用通道法选出所需要的选区,两者色相差异越大,越容易将之分离出来。要选取一个反差最大的通道来操作。下面举例说明。该图背景为青色,人物和背景色彩差异巨大,主体不包含背景色相,通过通道抠图来分离背景是非常好的选择。
本文是《校园虚拟360度全景图设计制作》项目的一个总结性的设计报告。文章主要说明了该项目的制作流程,制作方法,以及最终的制作结果。并且特别说明了利用现有设备制作时的规范以及出现一些常规问题时的解决方法。该项目通过相机拍摄结合Photoshop、Panorama Studio、Pano2VR等多个软件的综合运用最终完成可用于网页播放的动态360度全景图效果。期间虽然遇到不少的困难,但是通过老师指导、
Photoshop软件是一款功能强大的图像处理软件,不仅能帮助我们裁剪图片、美化图片,还能把图片上的人物或物体用套锁工具抠出,并复制粘贴到其他背景图上,达到我们想要的效果。这些操作技能非常实用,是当代教师需要掌握的技能技巧。
在蒙古题材大型动画《江格尔》的制作过程中,运用三维软件,可以简单实现动作、群组、场面的制作。《江格尔》是内蒙古江格尔文化传播有限公司精心制作的一部三维动画剧,它以宏大的场景、英雄的史话、独特的蒙古民族生活特色以及高超的制作技巧享誉国内,并且迈向了欧洲。诚然,动画所宣扬的英雄主义以及其顽强的斗争精神是其成功的关键,但是不能否认三维软件所起的重大作用,在人物动作、群组战斗、场景刻画的方面,三维软件的运
全民"表情帝"时代的到来,还依赖于表情制作技术越来越简单,即使你不懂专业绘图,各个网站也提供了专门为普通网友设计的表情制作软件和交流平台"表情符号的作用,就相当于那句‘亲,谁心里都明白,真正熟的人就直接叫名字或外号啦。"Kelly Wu是一家世界500强外企的合伙人秘书,一天8小时工作时间几乎都趴在电脑前给各部门同事发邮件协调工作。最近,公司内部邮件禁止使用表情符号的新规让她抓狂:"不让用表情,我
计算机三维技术具有强大的应用功能,在影视广告设计中,不仅可以弥补实际拍摄的不足,还可以增添广告设计的创意感。当今计算机三维技术以其强大的立体感和形象感,已经对电影广告设计产生了深远的影响。本文首先对计算机三维技术应用的软件进行分析,然后具体的探讨计算机三维技术的应用特点,最后从计算机三维技术的应用范围和具体的应用情况来深入分析计算机三维技术在影视广告设计中的应用。以更好的利用计算机三维技术来推动影
正确处理软件应用和设计的关系,才能让软件为设计服务。在Photoshop软件的实际教学中应采用针对性的教学方法,针对专业特点、针对学生情况、针对软件特点,构建合理的、完善的任务体系,让学生在实践中快速掌握软件的精髓,表达出自己的设计思想,并能在学习其他软件时具备逻辑思维和自主学习能力。
光学三维动作捕捉在动画领域应用愈加广泛,动作捕捉技术与动画片的实际结合制作加快了动画制作流程,动态捕捉就是测算、追踪、标记目标的光点在三维空间中的运动形态。摄像机以高速拍摄,就可以得到在三维空间中一连串目标点的运动路径,经过数据处理后再到最后与动作角色的匹配,使用动画捕捉数据驱动角色运动有着严格的技术流程,本文深入阐述了Motion analysis动作捕捉系统的基本操作流程以及原理。
低精度多边形既保留了人们熟悉的拟物化风格特点,又迎合了当下流行的扁平化风格,在两种变化中找到了一个平衡点。把握低精度多边形风格的艺术特征,有助于设计师在视觉领域的创作工作。
三维动画是当前我国动画的主流发展趋势,并且已经逐步取代传统的动画形式,在三维动画逐渐占据更多市场的情况下对实施交互行为实施深入的研究,能够很大程度上促进我国三维动画发展水平的提高,使我国三维动画的设计拥有更加高水平的技术支持。