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虚拟座舱是虚拟现实技术的一种实际应用,本文论述了虚拟座舱视景系统的构成及有关的几个技术,包括用于双目成像显示算法的双中心投影法,给出了一种较为通用的头盔立体显示计算模型和一种实用的时钟同步算法,提出了利用头部运动预测法(DR算法)对系统延时进行补偿,所设计的虚拟虚舱的视景显示包括座舱的内外视景,仪表和HUD平显火控显示部分,所有这些视景生成的工作,都在WindowsNT平台上利用OpenGl编程的