激情一战人头过百 被破三路大逆转

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  职业选手个个操作出神入化是毋庸置疑的,比赛经验也都非常丰富,注意与队友团战配合意识,交战实际,进退走位等细节的把握。可以说每场比赛都是一套一套战术、小配合相互衔接,思路清晰明确,很有针对性,特别是劣势的情况下每个人都知道自己该干什么,不会出现迷茫发懵的情况。
  那么业余玩家呢会是怎样的情况呢?大部分的业余玩家只在乎补刀技术、出装时间、Gank效率,简单的阵容选择,明确的分路,正反补刀的技术,出装的时间,人头数、死亡数、助攻数这些基本数据。通常为了数据而只顾着自己超神,输了是队友拖后腿,赢了是自己的王霸气度。
  不可否认,职业选手需要胜利,所以一切都是中规中矩,奔着获胜这一终极目标而去的。业余玩家需要的是Dota的愉悦,需要人头才爽,需要超神才爽,需要数据来获得满足这些都是无可厚非的。但是高端业余玩家并非如此,下面就让我们来见识下天梯顶级玩家可媲美职业选手的个人技术与团队配合意识吧。
  双方阵容选择:
  近卫军团:斧王、地精修补匠、干扰者萨尔、暗影萨满、幽鬼
  天灾军团:地穴编织者、影魔、撼地神牛、秀逗魔导士、地精撕裂者
  双方阵容、分路分析:
  双方在阵容的选择上思路还是很明确的,近卫方总体思路就是4保1,培养幽鬼打大后期决战。上路,近卫方采用斧王上单,综合来看斧王是近卫方前期单线对阵地穴编织者的最佳人选,地穴编织者攻击距离只有425,迫于斧王狂战士的怒吼和反击螺旋的威胁,不敢轻易上前补兵,斧王就能主升级战斗饥渴来地穴编织者消耗血量,起到压制作用。中路,中单修补匠前3级可压制中单,尽可能的补兵获得金钱出飞鞋进入全球Gank节奏。下路,暗影萨满保护幽鬼发育。游走,以干扰者萨尔出色的Gank技能动能力场和恶念瞥视,以及前期有力输出的雷霆之击来寻找机会Gank。
  天灾方的阵容相对灵活的多,前中期对线能力强,中后期团战能力相对较强,后期也比较给力,输出和控制齐全。上路,地穴编织者上单依靠缩地技能瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身的保命优势,最大化的Farm出辉耀,尽早进入游走Gank节奏,或者抱团直接在中期,中后期就解决战斗。中路,中单影魔节奏能力强,Farm能力更强,中期、后期都是不可忽视的输出主力。下路,撼地神牛 秀逗魔导士 地精撕裂者,摆明了就是不让幽鬼发育,只要成功压制住幽鬼,谁又会在乎战斗持续到后期还是打后期呢?
  一血诞生
  上单地穴编织者幽灵系带和回复药品开局出门,一开始就利用Hit and run攻击消耗斧王的血量。斧王怡然不惧,同地穴编织者展开了走位拉锯战。由于斧王出门带力量手套、小圆盾、2属性树枝、2治疗药膏、2恢复药水。虽然是强势的压制装备,但是缺少了回复的远古祭祀,很快就被消耗了200多的血量。
  这时候,干扰者萨尔游走到上路林区伺机行事。强势的斧王看到队友游走支援,
  
  仅仅只有1级就勇敢地穿越过1塔去断兵。硬抗着4个兵引诱地穴编织者来攻击他。眼见让斧王欺负到家门口了,地穴编织者心中怒火也难以抑制,直接A了过去。斧王刚好把4个小兵转死升到二级,一个走位,狂战士的怒吼及时吼住了地穴编织者,树后等待多时的干扰者萨尔乘机发难,超远距离的雷霆闪电第一之间C了上去,随后普通攻击,边打边走。地穴编织者扛过狂战士的怒吼1.5秒的控制,赶紧缩地跑了出去。看到113点血量的斧王还在锲而不舍的追击,气愤难忍,为了1血拼了。恰好遇到斧王十打九不转的时候,1下攻击,1下被动连击成功杀死斧王拿到1血,随后被紧随其后的干扰者萨尔杀死。
  干扰者萨尔成功游走
  
  游走的干扰者萨尔开始巡视2分钟刷新的神符,刚好双倍神符出现在上路,幸运的干扰者萨尔双眼一绿,迅速吃掉神符冲中单影魔奔去。
  中路,3级的地精修补匠和3级的影魔一直在专注于正补、反补、对A,时不时施放一记技能,双方都进入忘我境界。一直到天灾的兵线都推过了河道,影魔才惊觉过来,开始往回撤退。为时晚矣,恰好赶到的干扰者萨尔一记动能力场成功地圈住了影魔,一连串的普通攻击和雷霆之击丢了过去。欲哭无泪的影魔求生无望,展开了临死的还击,证明自己就算打不过,至少有还手的勇气。随后二血诞生,地精修补匠用技能混了个助攻。
  天灾强有力的三人组
  下路方面,天灾方的撼地神牛、秀逗魔导士、地精撕裂者都是前期强有力的控制输出,压得近卫的暗影萨满和幽鬼苦不堪言,正补没有机会不说,走位稍有不适,露出个头就被天灾三霸一连串莫名其妙的技能打的龟缩塔下。相比势单力薄的暗影萨满和幽鬼只能改变策略,暗影萨满完全放弃经验去拉下路野怪,试图减少天灾经验,幽鬼则守着塔混点经验,靠着系统的失业救济补助为生。
  近卫的让步没有让天灾方感到满足,反而滋生了更多的侵略欲望。趁着暗影萨满去拉野怪,幽鬼一个人孤立塔下的时机,一直躲在树后找机会的撼地神牛冲了出来,用超远距离的沟壑封住幽鬼的去路,紧随其后的秀逗魔导士衔接一记光之箭再度晕厥住幽鬼,地精撕裂者也直奔人头而来,谁料死亡旋风差了一丝伤害致命,被秀逗魔导士的后补技能龙破斩枪到了人头,幽鬼就此含恨而去。
  
  苦不堪言的近卫下路
  信心不光只是自己给自己的,更多的来源于对手的怯弱。眼看着天灾兵团已经冲进塔下,保护幽鬼不力的暗影萨满赶紧放弃了下路野怪,赶回来守塔,但是那瘸着腿的摸样确实不讨喜。高唱着伐木工人有力量的地精撕裂者发着死亡旋风冲了过来,撼地神牛随后沟壑技能控制,秀逗魔导士继续光之箭和龙破斩连击,暗影萨满顿时成就秀逗魔导士的人头帝之名。
  游走高效率节奏
  前期对线期已经进入尾声,整个对线期分析,天灾上路单线的地穴蜘蛛Farm经济能力超强,操作相当出彩,多次秀操作在刀尖上穿梭寻求生存,尤其是数次在空血状态解除斧王战争饥渴成功逃脱。
  下路无耻三人组撼地神牛、秀逗魔导士、地精撕裂者以多欺少,不断秀下限,不断越塔痛殴幽鬼和暗影萨满,看到中路战况吃紧后,撼地神牛和地精撕裂者等下路兵线推过去的空档,游到中路,精彩协助,帮助影魔杀了一次地精修补匠。
  近卫的游走位萨尔个人定位相当明确,从不占线,经验却丝毫不落后但中的英雄,凭的是什么?是他购买侦查守卫寻找机会,不断地精彩游走,杀地穴编织着,连续两次成功Gank击杀中路影魔,以猎杀对方英雄高经验来升级和获得经济。
  下路的幽鬼和暗影萨满相当无奈,面对对方三大强力控制输出英雄,接连不断被强杀。幽鬼其实个人技术可圈可点,估计他很想大声呼喊这不是我的错,这已经脱离了操作技术范畴,除非连一塔都不要了。他非常明确自己Carry的定义为作用,不急不躁,丝毫不受目前战况影响,乘着对方进入游走期,不断地购买TP传送着四处去寻找发育机会。
  上单的斧王也发挥出他单线高等级的作用,奔行到下路拯救了幽鬼,游走到河道和中路,用战争饥渴点死了撼地神牛,用大招斩杀了被战争饥渴消耗成空血的影魔,对生命值的计算相当精确。
  小规模抱团游走推进
  双方游走都非常有效率,杀的难解难分,两边的人头数一直平衡增加。天灾方的地穴编织者都放弃了主单线刷钱,经常配合着队友一起抱团游走推进,成功抓死TP到上路发育的幽鬼后,乘机推掉了近卫上路的一塔。近卫方面对天灾的抱团推进,顿时压力倍增,被迫采取相应的对策,除了幽鬼继续Farm,偶尔找寻机会开大招参照以外,其他4人也开始抱团还以颜色,或抓落单,或埋伏,或救援,或推塔。双方再次展开了拉锯战,无数次小规模配合的精彩秒杀、抓人推塔。
  
  中后期团战一触即发
  比赛延续到中后期,地精修补匠和暗影萨满抓中路近卫2塔处Farm的地穴编织者,暗影萨满跳刀接变羊,接拉控制;地精修补匠激光、热导飞弹ET连招接红杖。可惜差了一点,有挑战头巾的地穴编织者魔抗能力相当了得,抗完一波技能后施放大招回复满状态。天灾及时赶来的牛跳刀接沟壑,配合影魔、秀逗魔导士和地穴编织者先秒杀掉暗影萨满,影魔三连影压后开始摇动身姿放大。近卫方一看不妙,大呼风紧,扯呼。地精修补匠转向斜坡侧退,干扰者萨尔仇恨值太高,被地精撕裂者和地穴编织者追死。真的勇士斧王悲壮地选择了跳刀跳近牛和影魔身边,吸引火力给队友断后,在那一刻,他被陀螺附体,别号旋转的陀螺,不断的旋转转死了撼地神牛,并用大招斩杀了开BKB天神附体的影魔。幽鬼开大招等待时机,趁着天灾方第一轮技能消耗殆尽的绝佳时机飞了过来,在壮士断腕的斧王配合下成功击杀了地穴编织者,秀逗魔导士凭借出色的走位低血量逃脱。地精撕裂者追杀死干扰者后,转身凭借高输出的技能收割了幽鬼。地精修补匠意犹未尽,挑逗地精撕裂者未果,反被地精撕裂者4秒CD的伐木链锯连续追赶3次,最终击杀于近卫2塔处。地精撕裂者成就了连续4击杀,至此近卫方团灭。
  
  天灾方偷掉Roshan
  
  天灾方地穴编织者佯推上路,吸引了近卫的注意,迫使斧王,干扰者萨尔,幽鬼全都去抓他,随后凭借极限速度穿梭逃脱。其他4名天灾队友乘机偷掉了Roshan,并且把盾留给了地穴编织者。
  相互买活三路推进战
  以下是双方50分钟后的主要装备:
  近卫方率先发动了推进,成功推掉了天灾方的中路,强势的神装幽鬼一马当先冲向了天灾方下路,在缠绵了5分钟左右,虽然推掉了天灾方的下路。但是随着长时间的消耗战,被天灾方复活的英雄一路反打,追击到近卫方下路展开了一连串的大战。天灾方这时候地穴编织者持久输出、持久消耗的优势体现出来,在撼地神牛、秀逗魔导士的优秀控制,连续秒掉暗影萨满和干扰者萨尔。后期斧王肉是够肉,遗憾的是暗影萨满和干扰者萨尔太过脆弱和输出上的不足,双方各有死伤,相互买活再投入战斗。天灾方明显经济储备上领先,买活换远行鞋飞来再投入战斗,买活的幽鬼在连续两轮齐射后再度被秒,随后近卫三路告破。
  
  出人意料的胜负战
  天灾方强拆掉近卫后也付出了惨烈的代价,除了地穴编织者依仗逃命技能逃掉外,其他4人都交代在了近卫方高地。近卫方抓住了唯一的机会发动了中路进攻。这时候天灾方影魔、撼地神牛、秀逗魔导士、地精撕裂者都在最后10秒左右的读秒期,地穴编织者按耐不住心中的寂寞,独自一人冲了上去,在击杀干扰者萨尔时不料黑黄杖效果结束,被飞来的地精修补匠不断刷新羊刀持续变羊后秒杀,随后赶来的地精撕裂者也步了他的后尘。
  但是,近卫方基地被天灾方三路超级兵攻击,全靠斧王硬抗住,地精修补匠无限刷新机器人守住。暗影萨满则利用变羊和拉双控协助幽鬼杀掉了影魔,暗影萨满随后被天灾超级兵所杀,孤单英雄幽鬼面对撼地神牛的持续控制,和秀逗魔导士的高伤害魔法技能毫无办法,被弹射法杖操作玩弄,含恨而去。随着天灾军团的一一复活发动总攻,近卫军团偷袭速度不及天灾方正面拆基地速度,无奈地被强行打爆了冰封王座!
  比赛点评:
  本场比赛的节奏是很跌宕起伏的,整场比赛超百人头,双方的个人技术,配合意识都值得称赞,抱团抓人配合精彩绝伦,持续高潮迭起。
  近卫方,干扰者萨尔精彩游走;斧王对生命值的精确计算,超强的Gank配合能力;持续被抓0/6苦不堪言的幽鬼没有放弃,超一流的Farm能力,四下找机会发育,以450 的正补神装登场,地精修补匠无限刷新羊刀和飞鞋全地图控场;暗影萨满对控制技能的切入时机、衔接都相当出色。
  天灾方蚂蚁多次秀操作刀尖上生存,尤其多次化解斧王战争饥渴;影魔发育不顺的情况下顽强作战,在配合与Farm的结合上做的非常好;地精撕裂者出彩的操作,不断单杀、配合多杀;撼地神牛、秀逗魔导士更是尽心尽职地完成控制和秒人的配合。
  就在我们都认为近卫要获胜的时候,近卫犯了一个恋战的致命失误,导致被天灾方复活追击死了3名英雄,铸成三路被破的大错。如果近卫方拿下天灾的中路和下路后没有去继续缠斗,而是直接撤退的话,比赛的结果走势可能会不一样。因为在团战上,幽鬼的输出和抵抗能力都是高过地穴编织者的,稍有的不足就是持续消耗能力。可以说近卫方就这样把胜利的机会拱手让给了天灾方,三路被破后实在无力抵抗三路超级兵的压力,输掉了比赛。
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