那些开启“游戏人生”的人

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IG夺冠背后的艰辛


  2018年,11月3日,《英雄联盟》全球总决赛,IG电竞俱乐部以3:0的战绩战胜欧洲强队FNC,为中国大陆赛区夺得了LPL(中国大陆英雄联盟职业联赛)第一个冠军。荣光背后,电竞选手们也曾背负着“网瘾少年”的标签,巨大光环之下,他们的日常付出,甚至比从事其他行业的工作者更多。
  对于IG战队这群20-25岁的青年来说,他们多多少少都有过“网瘾”的经历。但如今真的让他们一打一整天游戏,从白天打到黑夜,中间反复穿插着复盘、解析……焦虑、压力和疲劳早已取代了快乐,成了仅有的游戏体验。
  战队成员之一的刘明杰说,一天下来,他脖子、肩膀、腰哪哪都疼,每当深夜复盘,总有队员忍不住对着战术板犯困。备战前一个月,每天队员们能做的除了吃饭睡觉上厕所,剩下就是训练,能接触的也只有参加比赛的这一款游戏。教练李托说:“从一到十特别快,但从零到一是最难的。
  李托透露,一名职业的电竞选手要面对每天十几个小时的高强度训练,经历大浪淘沙站到行业顶端的人,九牛一毛。刘明杰的“幸运”在于他的游戏天赋不是每一个网瘾少年都能成为电竞人才,有机会得到资本的青睐,从而走上正确的电竞之路。
  向阳和刘明杰的成长轨迹十分接近,都是自己在玩游戏的过程中引起俱乐部的关注,从而得到了征召、试训的机会。但不是每个来试训的人都能留下,背后的残酷只有他们知道。
  对此向阳深有体会:“以前自己打游戏的时候觉得自己是最厉害的,是大腿、是爸爸;但到了俱乐部后,我发现我就是个弟弟。”
  向阳所在俱乐部的王者荣耀基地在上海闵行的一栋三层别墅里,20多名队员和教练每天吃住、训练都在一起。三个阿姨负责做饭和保洁,对她们来说,这些职业选手不过就是一群孩子。
  早期建队的时候,教练会征召一些路人高手(指高分段业余玩家)前来试训,这些人均是在业余时间打到了一定分段,而且有意愿今后从事电竞行业。“来的车票我们报销,给你一个星期,你如果不适应,你自己买票回家。”向阳说,曾经有个试训者,的确有着很强的技术,但始终无法融入团队,缺少对游戏的理解,最后被通知淘汰。向阳记得一大早,那人一声招呼也没打,自己收拾行李离开了基地,直接去了车站。等大家都起来后,发现人已经不在了。
  (沈文迪)

法国姑娘“玩”成紙艺布景师


  Mathilde Nivet的童年是在法国乡下度过的,和其他小姑娘一样,她热衷于画画和玩娃娃屋,为了让娃娃们的家更丰富漂亮,她花了很多时间琢磨给娃娃家做装饰品,谁也不曾料到,她玩着玩着,玩出了法国一个全新的行业种类纸艺布景师。
  现在的 Mathilde 在巴黎有自己的工作室,作为一个专业的布景师,她用她鬼斧神工的纸艺作品,吸引了大批的“粉丝”。谈起成功之路,Mathilde Nivet说:“我学的是纺织品设计专业,这个专业在法国就业不容易,我快毕业的时候,并不知道该怎么给自己找一条出路。一次偶然的机会,我需要找一种材料来完成作业,但一直找不到合适的材料,我忽然发现手中的纸正好是合适的材质,它很容易折叠拼装,处理成你想要的东西。这让我意识到了纸艺装饰的发展空间。”
  真正开始做纸艺是很艰难的,Mathilde Nivet刚开始都是给一些橱窗做布景,每个看到的人都会说:“哇哦,太美了!”但是一个行业要存活,光有赞美没用,如果没有订单,她可能连房租都交不起。
  Mathilde Nivet花了两到三年时间来发展自己客户网,努力走出去认识更多的潜在客户,她的事业真正有起色是拿到了第一份来自宝格丽的大项目。从颜色鲜亮动人的纸花到灯光照耀的城市,Mathilde Nivet用纸创作出令人难以想象的美丽。也吸引了 Channel、Hermès、Louis Vuitton 等诸多奢侈品牌合作设计橱窗。
  从玩票到大牌合作商,Mathilde Nivet灵光一闪,通过游戏开创了自己的独特事业。Mathilde Nivet说,纸艺布景是个全新的行业,设计、插图等其他行业都会有所涉及,可以说,这个行业是从她开始的。
  起初的时候,很多人都不明白这个行业,Mathilde Nivet用纸创作一个作品的时候,有人认为她在做插画,装饰或是雕塑。“现在,纸艺设计已经普及了,人们找纸艺布景师已经成了常态。这个行业的竞争也越来越激烈,不过,这也说明市场需求也越来越多。”
  (Jiayu)

83岁大爷“打游戏”打出人生“第二春”


  最近有一位玩游戏的大爷爆红网络,他已是83岁的高龄,却特别喜欢玩主机游戏。老人外孙的女朋友将他打游戏的视频传到了抖音,这位“硬核爷爷”瞬间圈粉无数。
  老人叫杨炳林,当他打开游戏机,整个空间就变成了他的独享世界。他说,打游戏跟他的另一个爱好打乒乓球一样,都是一种运动,一个是脑力运动,一个是体力运动,有这两样爱好的老年生活,有乐趣,也健康。
  吃过午饭,杨炳林要睡午觉,下午1点到3点,午觉时间不能改。起床以后,他才开始打游戏。他的宽屏电视机前,放着一张小条桌,上面摆放了两个游戏机,一个是PS4主机,一个是老款的XBOX360主机,都用手柄操作,他看着屏幕,在转椅上坐得端端正正。
  电视机旁边,有5个盒子,里面全是自己玩过的游戏碟片。那些碟片上,他清楚地写下了打通关的时间、通关后的结局,放得整整齐齐。
  杨炳林说,现在自己还有三四百张碟片,早些年送了一两百张给朋友,粗略估计,20年来玩过的总共有500张左右。“不是每个游戏都打通关了的。”杨炳林说,但他不会轻易放弃,打不过的,他会看看攻略,再慢慢琢磨。
  每天下午,杨炳林至少要玩到6点,有时候会玩到7点。他说晚上是自由活动时间,散步,玩电脑,听音乐,或者跟邻里打点小麻将……有时候也玩玩游戏。   杨炳林和卖游戏机的老板夏宇是朋友,夏宇的“游戏达人”店铺开在四川泸州市平远路,杨炳林记得,早些年那里有好几家卖游戏机的,现在就剩这一家了。
  夏宇28岁,10年前在“游戏达人”打工,半路从老板那里接手了这个门店。他除了自己玩,还专门收藏了好几台不同世代的游戏机。他说他喜欢这东西,有些机器比他的年纪还大。当然,随着网络游戏的普及,这东西赚不了钱了,门市的生意主要靠电脑维修支撑。杨炳林曾到店里来跟他“切磋”。玩起射击游戏,夏宇自叹不如。两个人一起打游戏,也一起聊游戏,两个年龄相差50多岁的“游戏达人”,有说不完的话。
  (程报)

  袁翊闳果然疯狂地玩了三天三夜游戏,身心俱疲的他在此期间产生了新的灵感:“游戏其实也只是程序而已,既然我这么喜欢玩游戏,为什么不自己做一款程序,让大家都来体验呢?”抱着这样想法,袁翊闳把关注点从游戏本身转向了编程他先后学习了Pascal、C 、Python,并利用这些技能完成了一些游戏的重新整合与发布。
  为了方便爸爸工作,袁翊闳开发了“快递助手”小程序,寄快递、查快递都很方便快捷,爸爸很自豪地一直在用。袁翊闳甚至还作为全场最小的开发者,在2018的百度AI开发者大会演示了自主开发的“看图猜成语”游戏,惊艳全场!
  袁翊闳的故事证明了对网络游戏的那份热爱如果被正确引导,也许就能转化成为孩子的特长,甚至是一生的追求。
  (黄周)

13岁网游少年之死


  2018年8月30日凌晨,13岁的南通少年徐锦(化名)坠楼身亡。少年之死,被其家属归因于一款名为“吃鸡”(《绝地求生》)的游戏。
  就在一天前,徐锦和同学小俞约好,准备“吃鸡”到第二天3点。晚上10点多,没有手机的他趁表姐不注意,拿走了iPad。可没到12点,徐锦就下线了。后来,小俞坚持玩到后半夜。第二天起床后,他给徐锦发了消息,但没有得到回复。
  在母亲郁礼花眼里,徐锦是个懂事的孩子。郁礼花说,因为她和丈夫从事国际贸易的工作,家境还算富裕,但徐锦从不乱花钱。相比其他家庭,郁礼花认为他们没有给孩子太多的学业压力,对孩子的应试成绩没有过高要求。由于时常接触国外的教育理念,他们还把徐锦送到国外的孔子学院学习。
  几年前,郁礼花发现徐锦有沉迷游戏的“苗头”,便把家中电脑搬走,也没有给孩子买手机和iPad。2018年暑假,徐锦来到南非度假。郁礼花猜测,儿子应该是在这期间喜欢上“吃鸡”游戏的。
  一位“吃鸡”的资深玩家董强介绍,游戏中,无论是周围建筑、自然风貌还是玩家使用的子弹、枪械、车辆,都是写实风格的画面处理。为了省时,游戏角色会时常翻窗从数层楼跳下、从山上跳下。在游戏中,这种行为并不会直接引起角色死亡。
  在郁礼花看来,游戏设定会对爱模仿的未成年人造成误导。而徐锦从小就喜欢模仿。有一次,徐锦从电视上看到一则饮料广告,人喝完饮料呼出的气能冻住别人。徐锦买来饮料,喝了两口后向母亲吹气。见母亲没有被冻住,他说:“广告骗人,怎么你没有冻住。”虽然童言无忌,这句话却让郁礼花感到不安:“如果我知道他在玩这样的游戏,肯定不会让他玩。”
  徐锦死后,同样是“吃鸡”玩家的小俞变化很大,本来喜欢打游戏的他,如今对游戏只字不提。据其父介绍,开学以来,孩子情绪状态很不稳定,晚上甚至会有类似梦游的行为发生。作为家长,他担忧得整夜睡不着,只有守在儿子卧室门前才安心。
  (李超)
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