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从研究统一的光照明模型出发 ,根据几何光学的基本原理和VR系统对视觉效果的要求 ,充分地考虑了真实海洋场景的实际情况 ,对海洋场景的光照明特点作了细致地分析 ,并在此基础上提出一个适用于VR系统中海洋场景的光照明模型 ,该模型能较为真实地反映海洋场景随时间变化的光照效果 ,并创造性地引入随动时间函数 ,以反映海面波动所造成的特殊的光照效果 .作为模型的扩展 ,还提出一个模拟海面上波光粼粼的现象和高光区域的面光源模型 ,最后 ,给出了模型的仿真效果图