论文部分内容阅读
概括地将当前主要的几种连续图形变换方法加以分类 ,并对其中非常重要的一类 ,即连续图形变换方法——隐式矩阵计算法在构造图形对象时的应用 ,提出了一种新的解决方案 .具体说 ,主要解决了如下问题 :假如一个任意点 P绕对称轴 R1 旋转角度 θ1 ,得到点 P1 ,再绕对称轴 R2 旋转角度 θ2 ,得到点 P2 ,那么能否合并这两次旋转 ,即找到一个对称轴 R3,使得 P绕 R3旋转一个角度 θ3即可得到点 P2 .这一问题的解决 ,致使最终设计出了一个类似于 3D MAX的产品——凯迪电子教具