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本文研究的目的在于,使用分段线性PLIC(Piecewise Linear Interface Construction)方式构造界面,推导三维空间中的VOF(Volume of F1uid)算法PLIC3D,给出详尽的计算公式和过程。然后,用球形流体匀速运动作为分析PLIC3D算法的数值算例,比较了PLIC3D和分段常数PCIC(Piecewise Constant Interface Construction)构造法中DA3D(Donor—Acceptor in 3—Dimension)在三维空间计算