魔变2

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  在上一期中,我们为大家介绍了怎样利用PhotoShop的自由变换 液化滤镜的方法将平面图片变为立体图片。有心的读者或许注意到,按照液化滤镜的方法对于背景简单的照片较为容易处理,而对于我们平时拍摄的大量背景复杂的数码照片却显得有些难以处理。因此,今天我们就向大家介绍另外一种常用的处理手法——置换滤镜法。
  
  准备工作——学习使用置换滤镜
  
  其实这种方法依旧是采用了Photo Shop这一强大的软件来实现,只是和上期介绍的使用的方法不一样而已。
  Photo Shop软件中有一个“置换滤镜”的功能。这项功能通过提供的一个psd格式文件中的第一个通道灰度图对当前图层进行置换操作,使当前图层中的像素根据通道中灰度图的明暗度进行向左或向右的位移。具体效果我们通过一个实例来说明。
  1.1 建立样图文件
  首先在Photoshop中建立两个文件,分别保存为“样张1.jpg”和“置换图.psd”。
  1.2 置换操作
  然后对“样张1.jpg”进行置换操作,选择“滤镜/扭曲/置换”,在弹出的对话框中将垂直比例改为O,原因是我们平转立只需要进行水平方向的置换就可以了。
  然后在弹出的“选取置换图”对话框中选择“置换图psd”文件进行置换操作。置换后的“样张1.jpg”如下图图所示:通过对比,在上图中的网格发生了不同程度的位移:图片上方黑色背景部分的网格向右偏移,而下方白色背景部分的网格向左偏移,而最中间的灰色部分则未发生偏移。根据这个原理,我们可以参照需要平转立的图像,根据物体在实际空间上距离拍摄镜头(也可以理解为你的眼睛)的远近,根据等高线原理为他们填充不同的灰度:距离镜头越近颜色越白,距离越远颜色越黑,或者反之。这里要注意,这个灰度是根据距离远近来确定,而和物体本身的颜色没有关系,很多新手在这里总会钻牛角尖。
  1.3 对比分析
  为了便于观察,我把置换后的图像改为红色,将其与原图、置换图放到一起进行对比,如下图所示。
  
  实战——让宝贝立体起来
  
  完成了上面的学习步骤和原理分析,下面我们就用一张背景较为复杂的普通数码照片来举例,跟着我一步一步将其立体化。
  2.1 简化背景
  由平面图片转换为立体图片的效果毕竟有限,太复杂的背景会增加平转立的难度,所以适当的简化背景也是必需的。这张照片上部的背景复杂而且多余,因此我们需要将其背景尽量简化。这里需要用到Photoshop中的“裁剪工具”。需要注意的是,如果照片中的人物主体选中游戏偏斜,就稍微旋转下裁剪框,让画面水平。
  2.2 分析图片
  分析图片是比较重要且关键的一个步骤,这关系到图片的立体程度。因此我们用右面这幅侧面示意图来分析下人物和背景的距离关系。从上图中我们可以看出,距离镜头(也就是观察者)最近的应该是儿童的头部,对应的灰度关系应该是整体最白的部位(但不一定是纯白色),最暗部(但不一定是纯黑色)是远处的阶梯。如果对整幅图进行分层次的话,可以微分为头部、肩手部、腿部、远处五级阶梯等层次,地面部分也应该是一个由浅灰到深灰色的过度。然后根据这个关系建立一个由白色到黑色的渐变图(如示意图中上方的渐变图)。由此可以看到,我们需要的灰度图和物体本身的颜色是毫无关系的,可以理解为景深图。
  2.3 制作灰度图
  分析完图片,我们可以着手制作灰度图,为照片中不同层次的物体填充不同程度的灰色或渐变色。
  根据我们分析的层次为图片分层。主要使用“多边形套索工具”或者“快速选择工具”依次将主体人物中所需内容选取,然后按快捷键Ctrl+J将选区内图像复制到新层中。
  此图我们大致分为头部(图层1)、上身(图层2)、腿部(图层3)三层,再建立一个空白图层(图层4)来做地面和阶梯的图层。(如左图所示)
  接下来需要确定地面的渐变色,从前面的示意图中我们可以看到,地面部分的灰度应该从儿童脚下开始,到第一个阶梯结束。因此,我们先选中图层4,将前景色和背景色分别更改为示意图中对应位置的灰度,再使用PhotoShop的“渐变工具”在图层4中参照样图的位置,从儿童脚部位置拉到第一个阶梯底部,做出地面的渐变色。
  然后再用多边形套索依次选择出远处的五级台阶,按照示意图中的灰度填充颜色,得到下图。
  2.4 为主体人物填充灰度下面的工作就是要为人物的三个层次填充灰度。
  首先选中图层1(头部层),点选锁定区的第一个按钮“锁定透明像素”,将图像加以保护。再根据示意图中的颜色确定灰度,按快捷键Alf Delefe为图层1填充前景色。同法,为另外两个图层填充灰度,最终效果如下。
  至此,基本层次就出来了,但是如果现在就进行置换操作的话,得到的立体图是一种类似纸片的效果,如果想有饱满的感觉,还需要对各个层次进行深入的描绘。
  2.5 细节处理
  选中图层1(头部层)选择“减淡工具”,在属性中将减淡工具的曝光度改为10%。同时在图像中点击鼠标右键,将硬度改为O%,大小更改为合适大小,在头部的中间部位进行涂抹,目的是要突出额部。
  同时和可以选择加深工具进行同样的调整后对头部周围进行涂抹,目的是使周边凹下去。完成图层1的操作后,对剩下两个图层也一样进行调整,注意要根据物体的实际形状进行涂抹,最终效果图如下图所示。
  此时,灰度图就已经完成了,下面将此图另存为“置换psd”文件。注意,一定要保存成psd格式的文件。
  2.6 置换大法在图层面板中,点击图层前的眼睛图标,将刚才用过的4个图层隐藏,并将背景层(原图)复制两层。选中副本2(上面的那个副本),点击“滤镜/扭曲/置换”,在弹出的对话框中将垂直比例改为O,水平比例不变。(如果后续操作后,发现立体效果不明显,有可能是因为原图较大,水平比例参数较小导致,可以在此处将水平比例加大,重新制作。)
  确定后在弹出的“选取一个置换图”对话框中选择刚刚保存的“置换psd”文件。完成这步操作后,可以看到图像已经发生了变化,对此图层的置换操作就完成了。同样的方法,对另外一个副本(下面的那个副本)也进行置换滤镜操作,但是注意要把水平比例改为-10。
  为什么要置换两幅图呢?仔细观察置换后的图,会发现很多图像边缘出现了“撕裂”现象,这些撕裂就是置换后的副作用产物,越大的置换比例越容易出现撕裂,所以分别对两幅图进行正负方向10的置换,相当于对一幅图进行了一次20的置换,就是为了尽量减小或者避免撕裂的出现。接下来用图章工具将撕裂修补好,使用方法是按住Alt按键,在撕裂图像附近点选定义源,然后在撕裂的地方进行涂抹,将附近完好的图像复制到撕裂处,从而消除这些瑕疵。
  所有撕裂修补完成后,我们就进入了最后一步,选中副本2(上面的那个副本),点击图层面板下方的“f×”图层样式按钮,选择“混合选项”。在弹出的对话框中,将高级混合中的通道R前的选项勾去掉,点击确定。
  图像已经显现了红蓝重影的效果,拿起你的红蓝眼镜,欣赏自己的平转立作品吧。
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