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Microsoft的DirectX SDK开发系统包括与制作多媒体相关的组件,每个组件都提供许多处理多媒体的接口和方法。其中DirectSound组件可自动判断声卡的硬件配备,尽可能地利用声卡的资源进行各种声效的处理。基于DirectX SDK的开发可以避开对硬件的编程,相关资源的配置由设备驱动程序完成,无需人员干预,不失为一种在微机上建构虚拟仪器的理想方案。