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一个完整的建筑造型通常都包含10几万乃至上百万个多边形,若要在这样的环境中作实时漫游,则必须进行可见了性预处理,通常当视点位于建筑物的内部时,只有少数面是可以看见的,而绝大多数面被遮挡住了,如何能够只对这一小部分面进行消隐或泻染处理,就可以大大提高计算速度。本文根据建筑CAD的特点探索了一种基于“房间”结构的可见性预处理这种方法速度较快,而且容易实现。在实时漫游中,只需根据预处理结果从视点所在房间