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目前没有在C#中开发OpenGL的标准,在.NET Framework中也没有OpenGL API接口。为此,研究了在C#中联合SharpGL编写三维建模算法,阐述了三维建模关键步骤,并且实例化例子。相比较C++,在动态链接库SharpGL.dll支持下,在C#中进行SharpGL三维建模代码可读性强,开发变得更简洁,程序可移植性佳。