论文部分内容阅读
“王者荣耀”作为中国当下最普及的手游,集电子竞技、社交、文学等多种特性于一体,拥有远多于其他电竞游戏的女性受众.以传播的游戏观审视这一场域,女性玩家在充满吸引力的游戏过程中实现自我的或是理想的形象气质的再确认,与受消费主义主导的游戏策划方互构了游戏中的女性气质与两性关系,使得社会性别结构完成了一定程度的再生产.