论文部分内容阅读
长期以来困扰游戏玩家的一个问题就是键盘出现"键冲突",比如说在打拳王的时候多键同按出不了大招,又或是在CS的战斗中"W""2""D"同按没有换枪动作。键盘刚发明的时候都是编码键盘,一个按键独享一条信号线,这样的话不管多少个按键同时按下,电脑也能正确识别,因此没有键位冲突的困扰。但是目前大家所用的键盘都经过简化,转用矩阵方式来识别按键信号。