论文部分内容阅读
制作透视图的方法有很多,概括起来不外乎有两种形式:一种是力求要把透视图画得形象立体。其实透视图本身是客观的平面,看上去也仅仅是有立体感而已;另外一种就是根据透视投影的某一现象来设定制图方法。比如至今仍常用的"灭点法"绘制透视图依据是:空间被视物体距视眼由近到远,相应所得影像则由大变小,最终消失在视平线上。我们可以想象:在浩瀚无际的宇宙里,无数远得看不见的星座存在于我们地球四面八方,肯定不会全都消失在某人的哪条视平线上。显然,人们没有抓住透视投影的实质,制图手段经不起推敲。透视投影是一个三维的空间过程