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MPEG-4不仅仅是一个开放的标准,它还是一次新的媒体革命。符合该标准的软件产品有很多,包括服务器和客户端的;为了使软件产品具有全球可用性,要求它有很好的本地化能力,既设计软件代码库和资源,从而不用修改源代码就可以把程序本地化为不同的语言版本。文章从了解MPEG-4的结构出发,以提高其本地化能力为目的,通过阐明客户端软件的结构,找到本地化其客户端软件的具体实现方法。