基于特征距离的阈值法及其在眼科图象分割中的应用

来源 :中国图象图形学报 | 被引量 : 20次 | 上传用户:haibei007
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
医学图象的识别与分析能够为临床提供定量化的诊断依据 ,而图象分割是其中最关键的一步 .为提高医学图象分割效果 ,提出了一种基于特征距离的阈值分割算法 ,并将其与颜色特征分类相结合 ,来对眼科裂隙灯生物显微镜图象上的角膜充血区进行分割 ,分割结果可用于角膜充血区的定量分析 .另外 ,该算法中的样本典型值是通过一种三维直方图分块算法来确定的 .实验结果表明 ,该算法可以有效地分割出角膜充血区 ,其分割效果优于欧氏距离阈值法 ,且分析数据的精度能够达到临床诊断的要求
其他文献
镜头聚类是视频内容分析的重要途径 .为能够自动、准确地实现镜头聚类 ,设计和实现了一种新的镜头聚类方法 ,这种方法从一个初始分割开始 ,经多次聚类分裂与合并的迭代 ,即能自动地进行误差校正 ,而且这种方法既不需要通过人工交互来解决试探聚类方法的误差调节问题 ,也不需要在迭代聚类算法中进行难以确定的经验参数和经验阈值的设定 .实验证明 ,该方法能较好地解决镜头的自动、准确聚类问题 .
地形实时简化在三维地形可视化和虚拟现实的应用中是非常重要的 ,为此提出了一种基于地形局部熵的实时地形简化算法 .该算法采用四叉树结构进行地形简化 ,并使用局部熵作为误差测度来提高简化结果的质量 .在四叉树结构“裂缝”的消除方面 ,采用更加合理的数据结构来提高算法的效率 .实验结果表明 ,该算法具有实时、高效的特点 ,可以满足三维地形可视化和虚拟显示应用中地形实时简化与显示的要求 .
图象所具有的海量性和无序性的特点 ,决定了多媒体应用的构建必须解决图象数据的高效压缩和有效检索两个关键问题 .而由于传统的压缩和检索技术的研究是相互分离的 ,因而限制了多媒体应用系统整体性能的提高 .针对此问题 ,从两者相互结合的观点 ,对图象压缩和检索方法进行了研究 ,首先在小波变换域内 ,基于迭代分形对图象数据进行压缩 ;然后在图象分形码的基础上 ,利用迭代函数系统分布特性构建的特征量来支持图
逼真的人体三维模型 (虚拟人体 )在产品设计、计算机动画、虚拟现实等领域都有着广泛的需求 .为此 ,提出了一种基于 shape from silhouette的人体三维模型构造方法 .该方法所需要的器材只是一个普通的数码相机 ,通过从不同角度对人体进行拍摄 ,然后经过摄像机定标、体积生成、表面重建、纹理映射后就可重建出逼真的人体三维模型 .实验结果表明 ,此方法精度较高 ,整个过程简单快捷 ,是一
土地荒漠化是当今全球面临的重大环境问题之一 ,它的发生、发展及其逆转是气候、环境和人类社会经济活动综合作用的结果 .荒漠化土地分类是土地荒漠化研究中至关重要的一个环节 ,由于地形粗糙度和植被覆盖率对土地荒漠化具有重要的影响 ,但遥感图象很难对地表地形粗糙度进行定量描述 ,因此引入了数字高程模型(DEM)对研究区地形粗糙度进行表达和采用植被指数 (NDVI)对地面植被覆盖率进行描述 ,并对由DEM生