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2002年,对于这个叫《热血传奇》的游戏而言,是一个里程碑式的年份。这一年《热血传奇》正式跨入1.5“热血”时代,这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻—《热血传奇》21个区的1?000多台服务器全部完成1.5版的更新,仅用一个月不到的时间里,盛大就公布《热血传奇》同时在线人数突破50万大关。当时的盛大春风得意,当时的《热血传奇》所向披靡。然而,福兮祸之所伏,祸兮福之所倚,没有人想到的是,也仅在一个月之后,由于游戏开发商管理不善,位于意大利的《热血传奇》欧洲服务器早期英文版服务器端安装程序泄露,随后很快流入中国—当时没有人想到,这对于《热血传奇》这个游戏,乃至整个中国网游市场会造成怎样的冲击。几乎可以这样说,私服是伴随着网游而诞生的一个产品。在网游光鲜外表的背后,私服一直在以自己的方式滋润地活着。而在此之后,黑客与游戏私服又怎样纠纠缠缠,在看似波澜不惊的游戏江湖之下,演绎了一段惊涛骇浪?
私服背后的利益链
私服为何在不少架设者纷纷被告上法庭时,却依旧屡禁不止?天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,这自然与私服所带来的庞大利益有很大的关系。在私服刚刚兴起的时代,很多人在自己的电脑或服务器架设私服更多出于节省金钱的考虑,由于早期《热血传奇》等网络游戏都是采取计时收费的模式,加上上网的费用不菲,一些人为了体验游戏甚至会架设《热血传奇》私服把游戏当做一个单机游戏来玩。初期的多数私服也往往采取免费手段来吸引用户,但即便如此也给运营商的利益造成了巨大的损失。
而在此之后,这样的“雷锋式”的私服逐渐减少,在私服达到一定数量之后,不少私服架设者开始探索其盈利之道,而其探索成果甚至为官方所学习和借鉴。如众所周知,《热血江湖》是全球首款将时间收费改为道具收费的网游,但是许多人可能不知道,《热血传奇》庞大的私服群
也早已改弦易帜,以道具收费为主要盈利模式——想要在时间收费模式下获得巨额盈利,就需要足够的人气,再考虑到许多玩家正是因为私服的廉价而选择私服,时间收费模式对于当时的私服而言并不靠谱,那么道具收费的出现也就理所当然了。在最近破获的一系列私服相关案件上,2012年6月审理的沈阳《热血传奇》私服案,涉案金额就达到了令人瞠目结舌的5.6亿元,根据官方数据,被告人从2008年起在沈阳市和平区三好街百脑汇大厦招了数十人,组织研发了四个支付平台系统,与多家提供各种充值、结算服务的“SP”公司合作,通过为《热血传奇》私服GM、私服广告代理商等提供代收费、费用结算和出租、托管服务游戏服务器等服务,非法营业额达424 522 536.44元,期间提供出租、托管服务器违法所得3 106 129元,为与其合作的运营商结算非法经营额73 011 722.5元。成本之低,盈利空间之大,让人叹为观止,而这还仅仅是整个私服市场的冰山一角—在这种巨大利益的驱使之下,无数人前赴后继,铤而走险,将私服作为了自己第一桶金的淘金点。 有意思的是,虽然一边在严厉打击《热血传奇》私服,在另外一边,盛大却将私服所开创的家族对战等模式应用于浩方平台上。不少IT界名人也多多少少有些洗不清的私服背景。由此可见官方对于私服,多多少少都抱持着一种相爱相杀的复杂情绪。
写在最后
一直以来,游戏私服和官方以及玩家的三角纠葛就是网游市场上的一大乱象,而游戏私服市场内部也充满了不同的声音。有最终锒铛入狱的架设者,也有依靠不断缴纳保释金获释而继续活跃于圈内的经华的“圈内人”。一款游戏的寿命也许有限,但网游之中私服与官方,与其内部竞争者之间的厮杀却从诞生之日开始,将一直与整个网游市场一起一直存在,关于私服与黑客之间的故事,也许现在仅仅还只是一个开始。
私服背后的利益链
私服为何在不少架设者纷纷被告上法庭时,却依旧屡禁不止?天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往,这自然与私服所带来的庞大利益有很大的关系。在私服刚刚兴起的时代,很多人在自己的电脑或服务器架设私服更多出于节省金钱的考虑,由于早期《热血传奇》等网络游戏都是采取计时收费的模式,加上上网的费用不菲,一些人为了体验游戏甚至会架设《热血传奇》私服把游戏当做一个单机游戏来玩。初期的多数私服也往往采取免费手段来吸引用户,但即便如此也给运营商的利益造成了巨大的损失。
而在此之后,这样的“雷锋式”的私服逐渐减少,在私服达到一定数量之后,不少私服架设者开始探索其盈利之道,而其探索成果甚至为官方所学习和借鉴。如众所周知,《热血江湖》是全球首款将时间收费改为道具收费的网游,但是许多人可能不知道,《热血传奇》庞大的私服群
也早已改弦易帜,以道具收费为主要盈利模式——想要在时间收费模式下获得巨额盈利,就需要足够的人气,再考虑到许多玩家正是因为私服的廉价而选择私服,时间收费模式对于当时的私服而言并不靠谱,那么道具收费的出现也就理所当然了。在最近破获的一系列私服相关案件上,2012年6月审理的沈阳《热血传奇》私服案,涉案金额就达到了令人瞠目结舌的5.6亿元,根据官方数据,被告人从2008年起在沈阳市和平区三好街百脑汇大厦招了数十人,组织研发了四个支付平台系统,与多家提供各种充值、结算服务的“SP”公司合作,通过为《热血传奇》私服GM、私服广告代理商等提供代收费、费用结算和出租、托管服务游戏服务器等服务,非法营业额达424 522 536.44元,期间提供出租、托管服务器违法所得3 106 129元,为与其合作的运营商结算非法经营额73 011 722.5元。成本之低,盈利空间之大,让人叹为观止,而这还仅仅是整个私服市场的冰山一角—在这种巨大利益的驱使之下,无数人前赴后继,铤而走险,将私服作为了自己第一桶金的淘金点。 有意思的是,虽然一边在严厉打击《热血传奇》私服,在另外一边,盛大却将私服所开创的家族对战等模式应用于浩方平台上。不少IT界名人也多多少少有些洗不清的私服背景。由此可见官方对于私服,多多少少都抱持着一种相爱相杀的复杂情绪。
写在最后
一直以来,游戏私服和官方以及玩家的三角纠葛就是网游市场上的一大乱象,而游戏私服市场内部也充满了不同的声音。有最终锒铛入狱的架设者,也有依靠不断缴纳保释金获释而继续活跃于圈内的经华的“圈内人”。一款游戏的寿命也许有限,但网游之中私服与官方,与其内部竞争者之间的厮杀却从诞生之日开始,将一直与整个网游市场一起一直存在,关于私服与黑客之间的故事,也许现在仅仅还只是一个开始。