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为了有效地在空间场景中表现各种类型传感器的侦察探测能力,提出了一种通用的可视化方法。根据传感器类型定义其探测范围表面;由于描述传感器探测范围的曲面具有公共顶点,因此将其离散为可以利用射线进行描述的三角形;解决了这种可视化方式涉及到的关键技术,包括离散射线与地球球面交点和切点的计算、不同显示类型下绘制策略的设计、基于一维纹理的脉冲效果实现等。按组件对象模型规范设计实现了传感器组件,并成功应用到空间场景可视化控件中。