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在Mipmap技术中,常常用一个正方形来近似表示象素在纹理空间的投影,通过正方形的边长d与Mipmap标准采样使用的正方形过滤器的D进行比较,查找Mipmap表。由于象素的投影常是不规则的,求解这个近似正方形的边长d也是不容易的。文中分析了Mipmap预过滤的原理和常用d值的求取办法,提出了一个采用四边形对角线求取近似正方形边长d的方法,并对该方法进行了探讨。