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摘要:多媒体课件的整体设计就是把要表现的教学内容用文本、图形、声音、影像、动画等多媒体形式有机组合并呈现,且由计算机按着课堂教学要求综合处理和控制,这是多媒体课件制作过程中一个关键环节。用哪种媒体形式能最有效地、科学地表现知识内容,而且符合学生的认知特点,这是多媒体课件教学内容整体设计的主要目的。只有科学地表现教学内容,才能在教学中充分发挥计算机多媒体课件的教学功能。
关键词:课件;电化教学;直观;生动
在以往的教学中,教师的教学方法大多只凭一本书、一支粉笔,在黑板上写写画画,用一张嘴照本宣读,用心的教师也无非再多加一张挂图,学生看惯了、听腻了,觉得枯燥无味,失去了学习兴趣,要改变这种现象就要适应时代的需要,尽量使用投影、幻灯、录音、录像、多媒体等现代化教学手段进行教学,增强学生的直观感受,激发学生的学习兴趣,开阔学生的视野等,充分地发挥电化教育手段在教学中的优越性。在这些手段中,多媒体课件的使用更达到了直观、生动的效果,是其他手段所不能及的。但是,我们在教学中经常出现不顾课堂内容,只做表面文章的情况,明明只是简单的板书,也要用计算机来代替,然后加上漂亮的片头(往往来不及呈现),就作为一个多媒体课件。这样的"电子黑板"不应该是我们发展的方向。多媒体课件制作要遵循几个原则:
第一、教育性原则。
多媒体课件的用途在于教学,应根据不同的教学目的、教学对象、以及教学中不同重点和难点的选择来制作相应的教学课件,同时制作时应发挥多媒体的特点,用生动活泼的内容形式,激发学生的学习兴趣和积极性。
第二、科学性原则。
多媒体课件的内容要从科学性出发,以保证其正确性、准确性和目的性。对教学内容,其选材、例证应具有典型性和代表性。模拟、动画应符合科学原理,画面真实。不能为追求美观而违背客观事物的真实反映。在表达方法上,应采用比较、分类、归纳、分解、演示和模拟仿真等科学手段来表达丰富的教学内容。
第三、集成性原则。
多媒体课件能够对多种媒体进行集成,具有较强的表现力和感染力。集成性并不是简单意义的多种媒体堆砌,应注意构图、文字、色彩、配音等方面的处理,对于内容应做选择性地精简,提高效率。
第四、个别化原则。
应根据不同学生的类型、上课类型制作相应的多媒体课件,区分选用不同的内容、不同的難度。
多媒体计算机教学辅助课件在教学中的用途可谓不小,如何来进行课件制作呢?一般来说,大致分成以下几个步骤:
一、稿本设计
在选定课件内容后要根据教学规律创作稿本,稿本应立足教学大纲,有利于培养学生能力,全面提高学生素质。稿本设计不仅要为教师提供教学文本和相应的图象,而且要为学生提供解决问题,探索知识的途径;同时还必须适合计算机教学的特点,发挥其人机对话、交互反馈的优势。稿本设计必须包括以下三个方面内容:
1. 媒体设计
教学设计的思路遵循学习认知规律,以计算机多媒体辅助教学为基础的教学手段,创设生动有趣的语言教学情景,在尊重学生个性发展,面向全体学生的基础上,唤醒学生的主体意识,从而全方位调动学生的积极性,进行听、说、读、写训练,使整个教学从知识的内化到外化呈现出一种动态的和谐的发展过程。计算机多媒体课件融汇了多种传统电教媒体--录音机、投影仪、录象机及电视机的功能,精简了教学工具的使用,操作简便,课堂学习气氛浓厚,学习氛围宽松。通过借助媒体使教学做到由易到难,由感性到理性的过度,更利于被学生理解和掌握,动静结合,声像俱佳,为学生的进一步交际创设出生动的语言环境,激发学生的学习兴趣和交际冲动,提高语言交际的真实性、生动性。
2. 交互设计
课件交互界面的设计是计算机和人交互方式的设计,利用什么样的操作方式来实现人机之间的信息交流,即操作程序、操作方式、操作之后计算机的响应方式等。课件交互界面的设计讲究直观性、交互性、双向性、简易性,而且界面要美观大方、主体分明,这也是学习策略的具体体现。如课件界面一般都分为功能区、内容区。功能区按键按模块建立,将同类功能的按键集于一块,便于操作,内容区呈现教学信息。又如交互图标采用便于认识的常规图标,如当光标移到提示操作内容热区时,光标变成小手,表明此处有提示内容等。
3. 反馈设计
课件设计中应包含跟踪学习者学习能力的内容,对学习者取得的成绩,遇到的困难都有及时的反馈并进行鼓励或给出一定的帮助信息,使学习更顺利地进行。
二、采集、制作素材
根据课件的要求,为课件制作准备各种类型的媒体数据,文本、图像、音乐、动画、资料等,这些素材的获得有赖于制作者平时的搜集,以及耐心的制作,巧妇难为无米之炊,素材的数量和质量是课件设计的前提和保证。图像资料可以使用现成的素材库,也可以在此基础上用Photoshop等软件进行制作,一些专业性较强的图片更可以在网上查找,通常会有意想不到的收获。视频资料一方面通过摄像机拍摄(也可用现成的教学录像),用视频采集卡制作而成,如果使用数码摄像机则效果会更好;另一方面也可用3dmax软件来进行制作,并生成相应的avi文件。动画素材则可以用功能强大FLASH软件进行制作,也可以搜集一些GIF、FLC动画供课件使用。
三、集成课件
选用适当的创作工具如基于Windows 操作系统的flash、Authorware、方正奥思、PowerPoint 等都可用于集成课件,各种素材都能在这些工具下随意使用,按照屏幕设计的要求进行组合。只要把各种代表图形、影像、声音的图标拖拉到流程线上,在其中加入所需的内容,再加入一些表示分支,循环的图标进行设定,就可以简单地完成大部分课件的制作。
四、测试
课件集成后,应由教师、设计者、学生多方面进行评议,根据需要修改、设计,重新调试,直到符合要求为止。在测试过程中,要先请有经验的老教师对课件进行观摩,请他们提出意见,进行修改,然后在班级实际上课,再根据学生的反馈意见进行修正,然后定稿,形成最后课件。
人类已经跨入了21世纪 ,21世纪是充满机遇和挑战的世纪,是多媒体、网络时代,也是教学改革和发展的世纪。科技的高速发展,要求我们对大量知识、信息进行快速处理、学习。网络教育时代有更多的教师、专家投身于多媒体课件的制作,使多媒体教学在学校、班级迅速普及,成为一种普通的教学方式。随着多媒体制作的长足发展,教师的课堂也将变得更加生动有趣。
关键词:课件;电化教学;直观;生动
在以往的教学中,教师的教学方法大多只凭一本书、一支粉笔,在黑板上写写画画,用一张嘴照本宣读,用心的教师也无非再多加一张挂图,学生看惯了、听腻了,觉得枯燥无味,失去了学习兴趣,要改变这种现象就要适应时代的需要,尽量使用投影、幻灯、录音、录像、多媒体等现代化教学手段进行教学,增强学生的直观感受,激发学生的学习兴趣,开阔学生的视野等,充分地发挥电化教育手段在教学中的优越性。在这些手段中,多媒体课件的使用更达到了直观、生动的效果,是其他手段所不能及的。但是,我们在教学中经常出现不顾课堂内容,只做表面文章的情况,明明只是简单的板书,也要用计算机来代替,然后加上漂亮的片头(往往来不及呈现),就作为一个多媒体课件。这样的"电子黑板"不应该是我们发展的方向。多媒体课件制作要遵循几个原则:
第一、教育性原则。
多媒体课件的用途在于教学,应根据不同的教学目的、教学对象、以及教学中不同重点和难点的选择来制作相应的教学课件,同时制作时应发挥多媒体的特点,用生动活泼的内容形式,激发学生的学习兴趣和积极性。
第二、科学性原则。
多媒体课件的内容要从科学性出发,以保证其正确性、准确性和目的性。对教学内容,其选材、例证应具有典型性和代表性。模拟、动画应符合科学原理,画面真实。不能为追求美观而违背客观事物的真实反映。在表达方法上,应采用比较、分类、归纳、分解、演示和模拟仿真等科学手段来表达丰富的教学内容。
第三、集成性原则。
多媒体课件能够对多种媒体进行集成,具有较强的表现力和感染力。集成性并不是简单意义的多种媒体堆砌,应注意构图、文字、色彩、配音等方面的处理,对于内容应做选择性地精简,提高效率。
第四、个别化原则。
应根据不同学生的类型、上课类型制作相应的多媒体课件,区分选用不同的内容、不同的難度。
多媒体计算机教学辅助课件在教学中的用途可谓不小,如何来进行课件制作呢?一般来说,大致分成以下几个步骤:
一、稿本设计
在选定课件内容后要根据教学规律创作稿本,稿本应立足教学大纲,有利于培养学生能力,全面提高学生素质。稿本设计不仅要为教师提供教学文本和相应的图象,而且要为学生提供解决问题,探索知识的途径;同时还必须适合计算机教学的特点,发挥其人机对话、交互反馈的优势。稿本设计必须包括以下三个方面内容:
1. 媒体设计
教学设计的思路遵循学习认知规律,以计算机多媒体辅助教学为基础的教学手段,创设生动有趣的语言教学情景,在尊重学生个性发展,面向全体学生的基础上,唤醒学生的主体意识,从而全方位调动学生的积极性,进行听、说、读、写训练,使整个教学从知识的内化到外化呈现出一种动态的和谐的发展过程。计算机多媒体课件融汇了多种传统电教媒体--录音机、投影仪、录象机及电视机的功能,精简了教学工具的使用,操作简便,课堂学习气氛浓厚,学习氛围宽松。通过借助媒体使教学做到由易到难,由感性到理性的过度,更利于被学生理解和掌握,动静结合,声像俱佳,为学生的进一步交际创设出生动的语言环境,激发学生的学习兴趣和交际冲动,提高语言交际的真实性、生动性。
2. 交互设计
课件交互界面的设计是计算机和人交互方式的设计,利用什么样的操作方式来实现人机之间的信息交流,即操作程序、操作方式、操作之后计算机的响应方式等。课件交互界面的设计讲究直观性、交互性、双向性、简易性,而且界面要美观大方、主体分明,这也是学习策略的具体体现。如课件界面一般都分为功能区、内容区。功能区按键按模块建立,将同类功能的按键集于一块,便于操作,内容区呈现教学信息。又如交互图标采用便于认识的常规图标,如当光标移到提示操作内容热区时,光标变成小手,表明此处有提示内容等。
3. 反馈设计
课件设计中应包含跟踪学习者学习能力的内容,对学习者取得的成绩,遇到的困难都有及时的反馈并进行鼓励或给出一定的帮助信息,使学习更顺利地进行。
二、采集、制作素材
根据课件的要求,为课件制作准备各种类型的媒体数据,文本、图像、音乐、动画、资料等,这些素材的获得有赖于制作者平时的搜集,以及耐心的制作,巧妇难为无米之炊,素材的数量和质量是课件设计的前提和保证。图像资料可以使用现成的素材库,也可以在此基础上用Photoshop等软件进行制作,一些专业性较强的图片更可以在网上查找,通常会有意想不到的收获。视频资料一方面通过摄像机拍摄(也可用现成的教学录像),用视频采集卡制作而成,如果使用数码摄像机则效果会更好;另一方面也可用3dmax软件来进行制作,并生成相应的avi文件。动画素材则可以用功能强大FLASH软件进行制作,也可以搜集一些GIF、FLC动画供课件使用。
三、集成课件
选用适当的创作工具如基于Windows 操作系统的flash、Authorware、方正奥思、PowerPoint 等都可用于集成课件,各种素材都能在这些工具下随意使用,按照屏幕设计的要求进行组合。只要把各种代表图形、影像、声音的图标拖拉到流程线上,在其中加入所需的内容,再加入一些表示分支,循环的图标进行设定,就可以简单地完成大部分课件的制作。
四、测试
课件集成后,应由教师、设计者、学生多方面进行评议,根据需要修改、设计,重新调试,直到符合要求为止。在测试过程中,要先请有经验的老教师对课件进行观摩,请他们提出意见,进行修改,然后在班级实际上课,再根据学生的反馈意见进行修正,然后定稿,形成最后课件。
人类已经跨入了21世纪 ,21世纪是充满机遇和挑战的世纪,是多媒体、网络时代,也是教学改革和发展的世纪。科技的高速发展,要求我们对大量知识、信息进行快速处理、学习。网络教育时代有更多的教师、专家投身于多媒体课件的制作,使多媒体教学在学校、班级迅速普及,成为一种普通的教学方式。随着多媒体制作的长足发展,教师的课堂也将变得更加生动有趣。