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比较深入地分析和说明了传统的分布式虚拟现实(Distributed Virtual Reality,DVR)系统在几何模型上的不足之处以及分形模型在DVR系统中的应用价值。系统采用了三层C/S结构,并针对各层详细地设计了实现分形技术的方法,给出了基于分形模型的DVR系统的设计方案。与此同时,在客户端软件的功能实现中借助Visual C ++.NET平台成功完成了系统分形解码功能的开发,促进了这一经过改良的DVR系统的诞生。