共享虚拟战场环境的实现技术探讨

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在共享的虚拟战场环境中要实现实时逼真而又一致的三维战场场景是一个复杂的技术问题。文章针对作战模拟的实际情况,对网格地形数据采用LOD技术,对联邦成员间共享信息采用区域发布与区域定购相结合的方法实现了共享场景的一致画面。
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