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摘要:随着科学技术的不断发展,新兴的数字化技术如影像技术在建筑造型设计发挥着重要的作用,它缩短了设计的周期,为设计人员减轻了负担,使设计质量得到提高,更使设计可以更加形象的被展示,方便了设计方与施工方的交流,提高了资金利用率。本文就建筑造型设计中的影像技术进行了分析和阐述。
关键词:建筑造型设计 影响技术
一、引言
建筑是人类生产、生活及进行其它一系列活动的场所,建筑学已经成为一门十分成熟的学科,人们在重视建筑质量的基础上越来越开始重视建筑的造型。数十年以前,传统的建筑造型设计是通过对建筑的三视图和剖面图进行绘制来进行设计。随着各种新兴的计算机技术和影像技术的不断发展,逐渐被运用于建筑的造型设计之中,使得建筑造型的效果更加直观,使得建筑造型的设计更加轻松自由。
二、建筑造型设计中的影像技术的发展
20世纪80年代,计算机逐渐被广泛的使用,AUTODESK公司的AutoCAD软件逐渐被运用于各种建筑的设计之中,软件中各种操作工具逐渐替代了传统设计中的图版、绘图纸和三角尺,掀起了一场革命,大大提高了建筑造型设计的效率和质量。
后来以3DSMAX为代表的三维建模软件逐渐兴起并被运用于建筑的造型设计之中,标志着建筑造型设计又迈入了三维时代。虽然造型设计进入了三维时代,使得建筑造型可以展示的更加清晰,但依然存有许多问题,虽然三维的造型设计比较真实且有较强的表现力,但互动性较差。
随着虚拟现实的影像技术的不断发展与成熟,逐渐被运用于建筑造型设计之中,通过这种模拟现实的影像技术,人们可以走入一个虚拟的空间之中,可以随意地更改视角、位置等,具有很高的互动性和真实性。
三、影像技术在建筑造型设计中的运用
在建筑造型设计中运用影像技术进行对现实的虚拟需要运用硬件和软件两个系统。
1、影像技术的硬件系统
运用影像技术实现简单的现实虚拟并不需要太复杂的仪器设备,相关仪器设备只需要包括输入和输出设备即可,但要实现真实性和交互性很好的现实虚拟,就需要比较專业的影像技术的信息输入和输出设备。其中输入设备包括:鼠标、键盘、手柄等,输出设备包括:显示器、投影仪等。
2、影像技术的软件系统
要让用户体验到身临其境的感觉,除了需要影像技术的硬件支持外,还需要利用影像技术的软件系统进行三维模型的构建,除了构建形状大小外还要对光影、色彩等进行虚拟。一般来说,利用影像技术建立一个三维模型的过程可以分为三步。第一步是建立几何模型,主要是对三维场景的几何形状进行构建。第二步是物理建模,主要是对第一步建立好的模型进行光影、色彩等细节的处理。第三步是行为建模,主要是对物体的相关行为进行处理和建模。
(一)几何建模
几何建模的目的是构造出建筑的几何外形,通过对几何物体的平移旋转等操作构造出建筑复杂的立体模型,这一步是建立可视化建筑模型的基础。进行这一步的设计以有很多软件可供选择使用,比如3DSMAX、AUTOCAD等。这些比较通用的模型都是基于网格技术的,对三维物体分的越细,网格就会越密,但数据也会越庞大,进行相应运算时速度就会降低。
(二)物理建模
完成第一步几何建模之后,只能描述出建筑的外观形状和结构等信息,真实性较差,此时需要通过第二步物理建模对光影、色彩等细节进行处理与构建,从而增加建筑造型的真实感,使设计更加逼真形象。要让设计的建筑造型给人一种身临其境的感觉,就要注意细节上的设计。可以使用PHOTOSHOP等图片处理软件对细节如外墙等进行光照、材质、阴影、色彩的设计。通过物理建模,使建筑造型的设计变得真实形象,给人以身临其境的感觉。
(三)行为建模
在完成前两步的建模之后,完成了一个真实形象的静态建模,建筑造型虽真实但缺少互动性,需要通过第三步的行为建模,也称动态建模,使静态的建筑造型建模能与使用者进行动态的互动,使镜头可以随意在空间内平移、旋转、放大、缩小,并且随着镜头的移动观察到变化的场景,真正让使用者有身临其境的感觉,使构建的模型具有互动性。
四、影像技术在建筑造型设计中的作用
通过在进行建筑造型设计中使用影像技术,可以大大提高设计的效率,减轻设计者的负担。设计者不再需要在图板和图纸上进行绘图设计,而是只需要对着电脑按照相关程序进行一系列的建模。同时,采用影像技术后还可以大大提高设计的质量,使设计方案可以更加形象逼真的被展示出来,使客户可以身临其境地了解设计方案,增强了互动性,方便客户的及时了解并提出相关意见和建议,也有利于施工方的施工。通过运用影像技术,可以节约投入资金,提高资金利用率,提高了企业的经济效益,同时让建筑造型更加美观,也提高了社会效益。
五、结束语
随着经济的不断发展,房地产和建筑行业必将持续不断发展,越来越多的建筑需要被设计建造。人们在注重质量的基础上对造型越来越重视,而虚拟现实的影像技术逐渐被运用于建筑造型设计中来,为建筑造型的设计提供了新的设计思维和设计方法,为设计者和客户提供了极大的便利,取得了巨大的经济和社会效益。
参考文献
[1]周万能 思维的工具——计算机对建筑设计新领域的渗透 中外建筑2005
[2]沈旭涛 数字建筑不朽之城——议虚拟现实技术在建筑设计领域的应用 四川建筑2006
[3]凌珀 虚拟现实——建筑设计的新思维建筑学报2001
关键词:建筑造型设计 影响技术
一、引言
建筑是人类生产、生活及进行其它一系列活动的场所,建筑学已经成为一门十分成熟的学科,人们在重视建筑质量的基础上越来越开始重视建筑的造型。数十年以前,传统的建筑造型设计是通过对建筑的三视图和剖面图进行绘制来进行设计。随着各种新兴的计算机技术和影像技术的不断发展,逐渐被运用于建筑的造型设计之中,使得建筑造型的效果更加直观,使得建筑造型的设计更加轻松自由。
二、建筑造型设计中的影像技术的发展
20世纪80年代,计算机逐渐被广泛的使用,AUTODESK公司的AutoCAD软件逐渐被运用于各种建筑的设计之中,软件中各种操作工具逐渐替代了传统设计中的图版、绘图纸和三角尺,掀起了一场革命,大大提高了建筑造型设计的效率和质量。
后来以3DSMAX为代表的三维建模软件逐渐兴起并被运用于建筑的造型设计之中,标志着建筑造型设计又迈入了三维时代。虽然造型设计进入了三维时代,使得建筑造型可以展示的更加清晰,但依然存有许多问题,虽然三维的造型设计比较真实且有较强的表现力,但互动性较差。
随着虚拟现实的影像技术的不断发展与成熟,逐渐被运用于建筑造型设计之中,通过这种模拟现实的影像技术,人们可以走入一个虚拟的空间之中,可以随意地更改视角、位置等,具有很高的互动性和真实性。
三、影像技术在建筑造型设计中的运用
在建筑造型设计中运用影像技术进行对现实的虚拟需要运用硬件和软件两个系统。
1、影像技术的硬件系统
运用影像技术实现简单的现实虚拟并不需要太复杂的仪器设备,相关仪器设备只需要包括输入和输出设备即可,但要实现真实性和交互性很好的现实虚拟,就需要比较專业的影像技术的信息输入和输出设备。其中输入设备包括:鼠标、键盘、手柄等,输出设备包括:显示器、投影仪等。
2、影像技术的软件系统
要让用户体验到身临其境的感觉,除了需要影像技术的硬件支持外,还需要利用影像技术的软件系统进行三维模型的构建,除了构建形状大小外还要对光影、色彩等进行虚拟。一般来说,利用影像技术建立一个三维模型的过程可以分为三步。第一步是建立几何模型,主要是对三维场景的几何形状进行构建。第二步是物理建模,主要是对第一步建立好的模型进行光影、色彩等细节的处理。第三步是行为建模,主要是对物体的相关行为进行处理和建模。
(一)几何建模
几何建模的目的是构造出建筑的几何外形,通过对几何物体的平移旋转等操作构造出建筑复杂的立体模型,这一步是建立可视化建筑模型的基础。进行这一步的设计以有很多软件可供选择使用,比如3DSMAX、AUTOCAD等。这些比较通用的模型都是基于网格技术的,对三维物体分的越细,网格就会越密,但数据也会越庞大,进行相应运算时速度就会降低。
(二)物理建模
完成第一步几何建模之后,只能描述出建筑的外观形状和结构等信息,真实性较差,此时需要通过第二步物理建模对光影、色彩等细节进行处理与构建,从而增加建筑造型的真实感,使设计更加逼真形象。要让设计的建筑造型给人一种身临其境的感觉,就要注意细节上的设计。可以使用PHOTOSHOP等图片处理软件对细节如外墙等进行光照、材质、阴影、色彩的设计。通过物理建模,使建筑造型的设计变得真实形象,给人以身临其境的感觉。
(三)行为建模
在完成前两步的建模之后,完成了一个真实形象的静态建模,建筑造型虽真实但缺少互动性,需要通过第三步的行为建模,也称动态建模,使静态的建筑造型建模能与使用者进行动态的互动,使镜头可以随意在空间内平移、旋转、放大、缩小,并且随着镜头的移动观察到变化的场景,真正让使用者有身临其境的感觉,使构建的模型具有互动性。
四、影像技术在建筑造型设计中的作用
通过在进行建筑造型设计中使用影像技术,可以大大提高设计的效率,减轻设计者的负担。设计者不再需要在图板和图纸上进行绘图设计,而是只需要对着电脑按照相关程序进行一系列的建模。同时,采用影像技术后还可以大大提高设计的质量,使设计方案可以更加形象逼真的被展示出来,使客户可以身临其境地了解设计方案,增强了互动性,方便客户的及时了解并提出相关意见和建议,也有利于施工方的施工。通过运用影像技术,可以节约投入资金,提高资金利用率,提高了企业的经济效益,同时让建筑造型更加美观,也提高了社会效益。
五、结束语
随着经济的不断发展,房地产和建筑行业必将持续不断发展,越来越多的建筑需要被设计建造。人们在注重质量的基础上对造型越来越重视,而虚拟现实的影像技术逐渐被运用于建筑造型设计中来,为建筑造型的设计提供了新的设计思维和设计方法,为设计者和客户提供了极大的便利,取得了巨大的经济和社会效益。
参考文献
[1]周万能 思维的工具——计算机对建筑设计新领域的渗透 中外建筑2005
[2]沈旭涛 数字建筑不朽之城——议虚拟现实技术在建筑设计领域的应用 四川建筑2006
[3]凌珀 虚拟现实——建筑设计的新思维建筑学报2001