以游戏化思维指引博物馆参观体验设计

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本文首先对游戏化思维(Gamification)的内涵及影响因素进行了分析与研究,将其与用户体验相结合进行进一步拓展,主要从心流和核心玩法两个方面阐述了如何使用游戏化思维的基本思路。最后以实际案例说明游戏化思维与博物馆展示互动之间可能的方式,以讨论博物馆展览陈列、教育科普和交流互动的方式。
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