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一抹夕阳,残照在漫漫黄沙上。
衣衫光亮的少年,向着东方进发。遥远的天际,隐隐约约现出一座高大的城堡。少年身后,一匹老马垂着头,跟随者主人的脚步。西风瑟瑟,吹动着少年的衣衫。他遥望远方,沉默不语,似乎在遥想着什么。
没有人知道他将去往哪方,他自己也不知道。
他只知道,在朝阳升起的地方,肯定有自己没有经历过的生活。
他想去看看,那里的人,那里的刀,那里的情。
忽然,少年一声长啸,抬起头大踏步顶风前行。
漫漫黄沙中,少年的身影愈发模糊。风沙送过来的,是高亢的声音:“天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。宏图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。黄沙如潮夜如水,只叹江湖几人回……”
初入江湖
刚踏入《九阴真经》江湖的小虾米想称霸江湖,成为一代宗师,需要付出艰苦努力。与其他网络游戏不同,《九阴真经》的武功修炼不再等同于一味的打怪升级。除了演武训练、灵丹妙药和高人指点外,江湖历练、武功秘籍、奇遇降身,都能让你的修为一夜之间大为提升。这些武侠小说中让人津津乐道的桥段,在《九阴真经》中得到了最真实的还原。
要升级,要成长,就勇敢地探索未知的江湖吧!
在正式出发体验江湖前,你必须知道游戏中的“你”究竟是什么。《九阴真经》中的人物数字模型经过了精心设计。具体来说,人物属性可分为两类,一类是日常生活属性,它们描述了角色的修为高低;第二类则是战斗属性,在战斗时才有作用。
日常生活的五大属性如下。
臂力:能提升近战威力,外功的暴击,以及少量气血上限。
身法:能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量架招耐力。
内息:能提升内功威力,以及较多的内力上限。
罡气:能提升内功命中,暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。
体魄:能提高较多的气血上限,封劲,和架招耐力。
而三项战斗属性如下。
气血:实际上就是生命值。当气血为0时,表示人已重伤,如果没有人救助就会休克。气血可以通过打坐什么的进行回复。在非战斗状态下,也会有一个很慢的回复速度(速度与体魄属性有关)。
内力:多数招式都需要内力才能使用。内力可以通过打坐来进行回复。在非战斗状态下,也能很慢地回复(速度与罡气属性有关)。
轻功:多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用。一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功值。轻功还能决定一个人在战场上移动速度的大小。
除了这几项重要属性,《九阴真经》中还有一些不那么重要的属性。
饱食:辅助生活属性。数值越高,体力恢复的速度越快。顾名思义,饱食属性是通过食用食物来提升的。它会随着时间自动消耗,这一点很符合现实——肚子吃饱了总是会饿的嘛!
杀戮:为非作歹的行为会增加杀戮值。当你杀戮值较高时,会触发追捕。捕快将你打休克后再关入监牢,杀戮值越高,被监禁的时间越长。
体力:重要的生活属性。在游戏里从事绝大多数生产活动都要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次。回复的量则与饱食属性有关。每天最多回复相当于体力值上限的体力点数。也就是说一天之内,你能做的事情也就那么多。
在战斗中,还有更多的属性:闪避、封劲、外功招架、外功防御、内功化解、近身威力、外功命中、外功暴击、远程威力、内功威力、内功命中、内功暴击、架招耐力、刚防御、柔防御、阳防御、阴防御……
看到如此多的属性,你大概已经明了《九阴真经》中的战斗是个复杂的体系。的确,在设计武学体系时,游戏制作组把握住“天人和谐,阴阳平衡”的古老哲学理念。游戏中的武功被分为刚、柔、阳、阴、太极等种类,相应地也产生了各种不同类别的防御、攻击等属性。所谓的刚、柔、阳、阴等,就体现在它们对武功的成长性方面。比如阳刚类武功,可能大幅度增加臂力与体魄;而阴柔类武功,可能增加身法与罡气更多。如此阴阳相济的武功设定,是《九阴真经》的一大特色,也是保证游戏PK公平的一个重要机制。
要想成为江湖大侠,自然需要把主要属性尽量升高。为达到此目的,艰苦修炼武功是必不可少的。
《九阴真经》没有明确的等级概念,取而代之的是实力高低,而实力又是随着内功等级的提升而提升的。当然,内功本身也是分档次的。同样是10级内功,人手一本的入门内功《坐忘功》,肯定比不上少林独家绝版的《易筋经》。
《九阴真经》中的内功是如何分档的呢?
除了坐忘功这种不入流的普及内功,每一个门派的内功都可以分为三类。从门派三内、门派二内、门派一内一直到坐忘功,修炼内功对本身属性的提升效果依次降低。门派3内之上,还有一个更高层次:江湖内功。目前江湖内功包括了无妄神功、残阳功决、五行心法、紫霞功、逆天邪功、冰心诀、毒蟾功、混元功、血刀经。
再往上,是两种更为罕见的神功:吸星大法和葵花宝典。
但葵花宝典仍然不是内功的顶峰,证据是随着武功精进,你在江湖上的称号也会随之改变。具体的称号与武功修为的对应关系如下所示,从中可以明显看出,练满《葵花宝典》或《吸星大法》仍然无法取得最高等级的称号。
从“天人合一”到“返璞归真”这几个名号,究竟为哪些人准备的?
比较合理的推测是,九阳神功、九阴神功和易筋经等真正意义上的顶级神功,目前似乎还没有在江湖上出现。待它们出现,有缘人拿到的话,就很有可能取得这些江湖上独一无二的称号。
侠客养成
进入江湖后,小虾米正式开始了凶险与机遇并存的江湖之旅。 《九阴真经》中,最基础的武功是坐忘功。大街小巷人手一册,堪称学武之人的启蒙读本。不管你从哪里进入江湖,随便跟路边人聊聊天,总会有几位热心大叔主动把坐忘功教程送给你。武功虽然粗浅,却也是通往江湖宗师的必由之路。
除了练功,还得办事,也就是执行任务。
所谓闯荡江湖,就是要在江湖里折腾。光只是面壁练功,怎能满足大侠们行侠仗义、笑傲江湖的远大理想?而且执行任务必有回报,要么是收到金钱,要么是收到感情,要么是取得历练值,要知道历练值是能转化为内功点数的。
根据出生地的不同,所需要执行的任务也不一样。有时候,大侠张丹枫会请你帮个忙,去给他隔壁大舅子老婆的二叔的小孩的老师送一封信。有时候,你也需要路见不平拔刀相助,帮助路边老伯解决几个没事出来调戏老人家的小混混。
初入江湖,任务基本上没有挑战性。等初始任务做完,如果满足条件,你就可以选择门派加入了。
加入丐帮,需要先学会乞讨。加入君子堂,需要学习琴棋书画等任意一项技能。峨眉派只收女子,少林派只收男子。
顺利加入门派后,就可以跟随师父学习三套武学。练武不同于学文,免不了要伤筋动骨,所以随身买点药品带着才是王道,以免在与师兄弟切磋的过程中受伤太重。
《九阴真经》中,你在门派里做的任何事情,都可以为你积累“历练”点数,“历练”将转化为“修为”,进而大大提升你的功力深浅。
每一个门派,都有自己独特的门派任务。执行一次任务,你就像是体验了一次武侠剧情。而且你亲身参与其间,或与大侠美人同行,或与草莽枭雄同列,或刺探军情,或解救危难,反正武侠小说里发生过的剧情,你都可以在门派里一一体验。
除了门派主线任务和修炼武功,《九阴真经》里还有很多充满生活气息的技能。
《九阴真经》的生活技能分为四大类:采集系,制造系,文化系,市井系。
采集系包括矿工(采矿石的)、樵夫(砍伐树木,获得木料和异果)、渔夫(可以钓到鱼虾蚌蟹或其他珍贵的物品)、农夫(买点种子去耕田,会有不小的收获。成熟季节需及时收割,要不然可能被其他人偷走)、猎户(猎杀野兽鸟禽的)。
制造系包括了巧匠(制造一些有技术含量的东西)、铁匠(打铁铸造兵器)、裁缝(缝制衣服宝甲)、毒师(制作毒物)、药师(制作灵丹妙药)、厨师(煮饭烹饪)。
文化系包括了琴师(弹琴)、棋士(下棋)、书生(吟诗作对)、画师(绘画)。君子堂最欢迎本类生活技能的人。
市井系包括了乞丐(乞讨)与卦师(卖卜算卦)。
看到这些技能,就知道《九阴真经》是多么贴近生活了。
闯荡江湖
江湖中有形形色色的人,从名门正派、邪教中人到潇洒独行的游侠,市井之中的三教九流。每一个人都能在江湖中找到自己的生存方式。初入江湖的毛头小子,更是可以随意飘荡,体验完全不一样的生活。
一个人在江湖中的位置,取决于他与其他江湖人的关系总和。
《九阴真经》中,你与其他玩家的关系共分为七种,包括了好友、挚友、仇人、血仇、黑名单、关注和结识。随着你在江湖上的流浪行事,这种关系会不断发生变化。送礼、组队和共同祈福,会让好友与你更加亲密,而PK、绑架自然会结下仇家。所以在《九阴真经》里,要想成为一个人人称道的好人,你就必须多做善事。
说到做善事,还涉及一个“人格标签”的概念。
所谓“身正不怕影子斜”,走正道,做好事,自然可以赢得大多数人的尊重。走邪路,干坏事,也可以找到不少臭味相投的。《九阴真经》中,每个玩家都有人格标签,表明了他在江湖中的正邪位置。
游戏用侠义值和恶行值来界定一个人的好坏。大体来说,做好事将提升侠义值,干坏事则提升恶行值。如果侠义值大大高于恶行值,将表现为“侠”;当恶行值大大高于侠义值,表现为“恶”。如果侠义值和恶行值都很高,则恶行值多表现为“邪”,侠义值高表现为“狂”。不同的值,将获得不同的邪狂称号。
在《九阴真经》里,做好人很累,因为你得为别人的利益着想。做坏人则很洒脱,很自由,唯一的问题是当你做了很多坏事后,官府也会派出捕快前来缉拿你。如果做的坏事够多,罄竹难书,官府还会发出悬赏令,号召广大正义玩家共同缉拿你。
做好人还是坏人,你自己选吧……
在鼓励玩家做好事的同时,《九阴真经》也还原了命运对人的影响。
想做江湖大侠,运气是一个很重要的因素。有时幸运女神灵光一现,就造就了一个江湖传奇人物。想当年,张无忌掉落山崖,却正好拿到《九阳神功》,不仅寒毒尽消,还成为一代大侠;杨过无意间救下一头大雕,却因此得到独孤求败的真传……
《九阴真经》自然不会遗忘这么经典的武侠桥段。
当一个小虾米在江湖上晃悠时,意外也许会不期而至。比如路边有个乞丐卖给你一本限量版葵花宝典,又比如身边突然降临一个白胡子老头,说你骨骼惊奇是个练武奇才,然后不由分说把他数十年的内力尽数传给了你……在《九阴真经》里,奇遇可以获得东西五花八门,但一般来说都会是惊喜。
《九阴真经》的奇遇是完全随机的。也就是说,不管你是豪华套装满身的人民币玩家,还是初入江湖的普通玩家,奇遇都有可能降临到你身上。
复杂的武学体系,丰富的武侠剧情,给了玩家最广阔的游历空间。
在这里,你能结识其他江湖豪杰,共同成长,从青梅竹马到红颜知己,从陌路邂逅到结拜兄弟。你可以选择与好友一起游山玩水,相互照顾,甚至还能帮他追踪复仇。
在这里,你可以与一大群志同道合的兄弟们结成帮派。找一个山明水秀的地方,开宗立派,成为一方豪杰。
在这里,你也可以当一个隐居人。在路边种田除草,坐看旁边的江湖风云变幻,然后乘着武林大会召开之际,默默地前往华山绝顶,观看江湖高手们炫目的表演。
……
总之,《九阴真经》是一个任你闯荡的江湖。
衣衫光亮的少年,向着东方进发。遥远的天际,隐隐约约现出一座高大的城堡。少年身后,一匹老马垂着头,跟随者主人的脚步。西风瑟瑟,吹动着少年的衣衫。他遥望远方,沉默不语,似乎在遥想着什么。
没有人知道他将去往哪方,他自己也不知道。
他只知道,在朝阳升起的地方,肯定有自己没有经历过的生活。
他想去看看,那里的人,那里的刀,那里的情。
忽然,少年一声长啸,抬起头大踏步顶风前行。
漫漫黄沙中,少年的身影愈发模糊。风沙送过来的,是高亢的声音:“天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。宏图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。黄沙如潮夜如水,只叹江湖几人回……”
初入江湖
刚踏入《九阴真经》江湖的小虾米想称霸江湖,成为一代宗师,需要付出艰苦努力。与其他网络游戏不同,《九阴真经》的武功修炼不再等同于一味的打怪升级。除了演武训练、灵丹妙药和高人指点外,江湖历练、武功秘籍、奇遇降身,都能让你的修为一夜之间大为提升。这些武侠小说中让人津津乐道的桥段,在《九阴真经》中得到了最真实的还原。
要升级,要成长,就勇敢地探索未知的江湖吧!
在正式出发体验江湖前,你必须知道游戏中的“你”究竟是什么。《九阴真经》中的人物数字模型经过了精心设计。具体来说,人物属性可分为两类,一类是日常生活属性,它们描述了角色的修为高低;第二类则是战斗属性,在战斗时才有作用。
日常生活的五大属性如下。
臂力:能提升近战威力,外功的暴击,以及少量气血上限。
身法:能提高远程威力,外功的命中、闪避,和少量架招耐力。
内息:能提升内功威力,以及较多的内力上限。
罡气:能提升内功命中,暴击,少量的内力上限,少量内功防御和内力恢复速度。
体魄:能提高较多的气血上限,封劲,和架招耐力。
而三项战斗属性如下。
气血:实际上就是生命值。当气血为0时,表示人已重伤,如果没有人救助就会休克。气血可以通过打坐什么的进行回复。在非战斗状态下,也会有一个很慢的回复速度(速度与体魄属性有关)。
内力:多数招式都需要内力才能使用。内力可以通过打坐来进行回复。在非战斗状态下,也能很慢地回复(速度与罡气属性有关)。
轻功:多数轻功技能需要有足够的轻功值才能使用。一些持续性的轻功技能需要持续消耗轻功值。轻功还能决定一个人在战场上移动速度的大小。
除了这几项重要属性,《九阴真经》中还有一些不那么重要的属性。
饱食:辅助生活属性。数值越高,体力恢复的速度越快。顾名思义,饱食属性是通过食用食物来提升的。它会随着时间自动消耗,这一点很符合现实——肚子吃饱了总是会饿的嘛!
杀戮:为非作歹的行为会增加杀戮值。当你杀戮值较高时,会触发追捕。捕快将你打休克后再关入监牢,杀戮值越高,被监禁的时间越长。
体力:重要的生活属性。在游戏里从事绝大多数生产活动都要消耗体力,体力每5分钟自动回复一次。回复的量则与饱食属性有关。每天最多回复相当于体力值上限的体力点数。也就是说一天之内,你能做的事情也就那么多。
在战斗中,还有更多的属性:闪避、封劲、外功招架、外功防御、内功化解、近身威力、外功命中、外功暴击、远程威力、内功威力、内功命中、内功暴击、架招耐力、刚防御、柔防御、阳防御、阴防御……
看到如此多的属性,你大概已经明了《九阴真经》中的战斗是个复杂的体系。的确,在设计武学体系时,游戏制作组把握住“天人和谐,阴阳平衡”的古老哲学理念。游戏中的武功被分为刚、柔、阳、阴、太极等种类,相应地也产生了各种不同类别的防御、攻击等属性。所谓的刚、柔、阳、阴等,就体现在它们对武功的成长性方面。比如阳刚类武功,可能大幅度增加臂力与体魄;而阴柔类武功,可能增加身法与罡气更多。如此阴阳相济的武功设定,是《九阴真经》的一大特色,也是保证游戏PK公平的一个重要机制。
要想成为江湖大侠,自然需要把主要属性尽量升高。为达到此目的,艰苦修炼武功是必不可少的。
《九阴真经》没有明确的等级概念,取而代之的是实力高低,而实力又是随着内功等级的提升而提升的。当然,内功本身也是分档次的。同样是10级内功,人手一本的入门内功《坐忘功》,肯定比不上少林独家绝版的《易筋经》。
《九阴真经》中的内功是如何分档的呢?
除了坐忘功这种不入流的普及内功,每一个门派的内功都可以分为三类。从门派三内、门派二内、门派一内一直到坐忘功,修炼内功对本身属性的提升效果依次降低。门派3内之上,还有一个更高层次:江湖内功。目前江湖内功包括了无妄神功、残阳功决、五行心法、紫霞功、逆天邪功、冰心诀、毒蟾功、混元功、血刀经。
再往上,是两种更为罕见的神功:吸星大法和葵花宝典。
但葵花宝典仍然不是内功的顶峰,证据是随着武功精进,你在江湖上的称号也会随之改变。具体的称号与武功修为的对应关系如下所示,从中可以明显看出,练满《葵花宝典》或《吸星大法》仍然无法取得最高等级的称号。
从“天人合一”到“返璞归真”这几个名号,究竟为哪些人准备的?
比较合理的推测是,九阳神功、九阴神功和易筋经等真正意义上的顶级神功,目前似乎还没有在江湖上出现。待它们出现,有缘人拿到的话,就很有可能取得这些江湖上独一无二的称号。
侠客养成
进入江湖后,小虾米正式开始了凶险与机遇并存的江湖之旅。 《九阴真经》中,最基础的武功是坐忘功。大街小巷人手一册,堪称学武之人的启蒙读本。不管你从哪里进入江湖,随便跟路边人聊聊天,总会有几位热心大叔主动把坐忘功教程送给你。武功虽然粗浅,却也是通往江湖宗师的必由之路。
除了练功,还得办事,也就是执行任务。
所谓闯荡江湖,就是要在江湖里折腾。光只是面壁练功,怎能满足大侠们行侠仗义、笑傲江湖的远大理想?而且执行任务必有回报,要么是收到金钱,要么是收到感情,要么是取得历练值,要知道历练值是能转化为内功点数的。
根据出生地的不同,所需要执行的任务也不一样。有时候,大侠张丹枫会请你帮个忙,去给他隔壁大舅子老婆的二叔的小孩的老师送一封信。有时候,你也需要路见不平拔刀相助,帮助路边老伯解决几个没事出来调戏老人家的小混混。
初入江湖,任务基本上没有挑战性。等初始任务做完,如果满足条件,你就可以选择门派加入了。
加入丐帮,需要先学会乞讨。加入君子堂,需要学习琴棋书画等任意一项技能。峨眉派只收女子,少林派只收男子。
顺利加入门派后,就可以跟随师父学习三套武学。练武不同于学文,免不了要伤筋动骨,所以随身买点药品带着才是王道,以免在与师兄弟切磋的过程中受伤太重。
《九阴真经》中,你在门派里做的任何事情,都可以为你积累“历练”点数,“历练”将转化为“修为”,进而大大提升你的功力深浅。
每一个门派,都有自己独特的门派任务。执行一次任务,你就像是体验了一次武侠剧情。而且你亲身参与其间,或与大侠美人同行,或与草莽枭雄同列,或刺探军情,或解救危难,反正武侠小说里发生过的剧情,你都可以在门派里一一体验。
除了门派主线任务和修炼武功,《九阴真经》里还有很多充满生活气息的技能。
《九阴真经》的生活技能分为四大类:采集系,制造系,文化系,市井系。
采集系包括矿工(采矿石的)、樵夫(砍伐树木,获得木料和异果)、渔夫(可以钓到鱼虾蚌蟹或其他珍贵的物品)、农夫(买点种子去耕田,会有不小的收获。成熟季节需及时收割,要不然可能被其他人偷走)、猎户(猎杀野兽鸟禽的)。
制造系包括了巧匠(制造一些有技术含量的东西)、铁匠(打铁铸造兵器)、裁缝(缝制衣服宝甲)、毒师(制作毒物)、药师(制作灵丹妙药)、厨师(煮饭烹饪)。
文化系包括了琴师(弹琴)、棋士(下棋)、书生(吟诗作对)、画师(绘画)。君子堂最欢迎本类生活技能的人。
市井系包括了乞丐(乞讨)与卦师(卖卜算卦)。
看到这些技能,就知道《九阴真经》是多么贴近生活了。
闯荡江湖
江湖中有形形色色的人,从名门正派、邪教中人到潇洒独行的游侠,市井之中的三教九流。每一个人都能在江湖中找到自己的生存方式。初入江湖的毛头小子,更是可以随意飘荡,体验完全不一样的生活。
一个人在江湖中的位置,取决于他与其他江湖人的关系总和。
《九阴真经》中,你与其他玩家的关系共分为七种,包括了好友、挚友、仇人、血仇、黑名单、关注和结识。随着你在江湖上的流浪行事,这种关系会不断发生变化。送礼、组队和共同祈福,会让好友与你更加亲密,而PK、绑架自然会结下仇家。所以在《九阴真经》里,要想成为一个人人称道的好人,你就必须多做善事。
说到做善事,还涉及一个“人格标签”的概念。
所谓“身正不怕影子斜”,走正道,做好事,自然可以赢得大多数人的尊重。走邪路,干坏事,也可以找到不少臭味相投的。《九阴真经》中,每个玩家都有人格标签,表明了他在江湖中的正邪位置。
游戏用侠义值和恶行值来界定一个人的好坏。大体来说,做好事将提升侠义值,干坏事则提升恶行值。如果侠义值大大高于恶行值,将表现为“侠”;当恶行值大大高于侠义值,表现为“恶”。如果侠义值和恶行值都很高,则恶行值多表现为“邪”,侠义值高表现为“狂”。不同的值,将获得不同的邪狂称号。
在《九阴真经》里,做好人很累,因为你得为别人的利益着想。做坏人则很洒脱,很自由,唯一的问题是当你做了很多坏事后,官府也会派出捕快前来缉拿你。如果做的坏事够多,罄竹难书,官府还会发出悬赏令,号召广大正义玩家共同缉拿你。
做好人还是坏人,你自己选吧……
在鼓励玩家做好事的同时,《九阴真经》也还原了命运对人的影响。
想做江湖大侠,运气是一个很重要的因素。有时幸运女神灵光一现,就造就了一个江湖传奇人物。想当年,张无忌掉落山崖,却正好拿到《九阳神功》,不仅寒毒尽消,还成为一代大侠;杨过无意间救下一头大雕,却因此得到独孤求败的真传……
《九阴真经》自然不会遗忘这么经典的武侠桥段。
当一个小虾米在江湖上晃悠时,意外也许会不期而至。比如路边有个乞丐卖给你一本限量版葵花宝典,又比如身边突然降临一个白胡子老头,说你骨骼惊奇是个练武奇才,然后不由分说把他数十年的内力尽数传给了你……在《九阴真经》里,奇遇可以获得东西五花八门,但一般来说都会是惊喜。
《九阴真经》的奇遇是完全随机的。也就是说,不管你是豪华套装满身的人民币玩家,还是初入江湖的普通玩家,奇遇都有可能降临到你身上。
复杂的武学体系,丰富的武侠剧情,给了玩家最广阔的游历空间。
在这里,你能结识其他江湖豪杰,共同成长,从青梅竹马到红颜知己,从陌路邂逅到结拜兄弟。你可以选择与好友一起游山玩水,相互照顾,甚至还能帮他追踪复仇。
在这里,你可以与一大群志同道合的兄弟们结成帮派。找一个山明水秀的地方,开宗立派,成为一方豪杰。
在这里,你也可以当一个隐居人。在路边种田除草,坐看旁边的江湖风云变幻,然后乘着武林大会召开之际,默默地前往华山绝顶,观看江湖高手们炫目的表演。
……
总之,《九阴真经》是一个任你闯荡的江湖。