V社的尴尬:退役复出流

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  为什么要“退役一年”?避开“退役复出流”
  名人堂这种机制,传统体育领域早就有了。NBA名人堂除了选手,还包含为篮球产业发展做出贡献的各类人群,其含金量甚至高于各大战队的球衣号码退役。从DotA到DOTA2的十余年,诸多明星全程经历和陪伴了这款游戏的壮大,也为游戏贡献了自己的青春。把他们纳入名人堂,代表不忘功臣,也鼓励下一代选手继续为DOTA2奋斗。
  据说名人堂的入选资格除了取得较好成绩外,还必须“退役一年以上”。NBA名人堂也有类似规定,球员想进入名人堂必须等退役4年以上。DOTA2这个退役一年就行,是考虑到电竞职业选手职业生涯比较短暂。
  这一条不禁让人想起了所谓的“退役复出流”。
  所谓的“退役复出流”是指TI一结束,就宣布退役,开始享受生活:度假、直播、结婚、参加商业活动……等到第二年TI将近,就宣布复出,接受TI邀请,去美国参赛抢一波钱。
  V社这条规定,也是对“退役复出流”的无奈举措。假如某选手退役一年,你把他加入名人堂,——然后他就复出了,还去打TI。简直不伦不类,毕竟名人堂本质是缅怀和情怀向的机制,不是现役选手表彰大会。
  “退役复出流”选手TI后退役,第二年TI前复出,退役时间一般不会满一年。满一年后才能进名人堂,可以避免“误伤”到这一类选手。
  “退役复出流”的尴尬是V社一手造成
  其实,退役复出流的尴尬就是V社一手造成的。
  先去TS5、DPL、ESL One、深渊联赛等赛事走一圈,是骡子是马,拉出来遛遛。总体成绩好的进TI,总体成绩差的淘汰,愿赌服输,天公地道。休息大半年再复出,就别指望上来就打TI。
  当然,这种方式大大提升了第三方赛事的地位,V社的权威或许会受到影响。也许这才是V社宁愿容忍“退役复出流”,也不愿弥补赛制漏洞的真正原因。
  要想保住权威,还有一个方法是像RIOT那样大包大揽,把官方赛事覆盖到全球每一个角落。不过在全球范围内举办LPL、LCS和LCK这样的持久性联赛,成本远远高于一锤子买卖的几大锦标赛,这样必然导致TI总冠军奖金大幅度下降,V社是否有意愿、有财力来做这样的事情?就算V社真这么干了,也会进一步挤压第三方赛事的时间与地位,无疑是给TS5、ESL One等赛事投资方当头泼了一盆冷水。如果大家一怒之下不陪V社玩了,情况可比一两个选手“退役复出”糟糕多了。
  为了保住TI爆炸性的奖金额度,为了保住第三方赛事的投资热情,V社目前也只能对“退役复出流”睁一只眼闭一只眼了。
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