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【编者按】作为国内最具实力的儿童电视广告运营商和动画片发行商,优扬传媒通过运作《喜羊羊与灰太狼》系列,成为国内动画电影以及相关衍生品的营销高手。日前,该公司牵手腾讯及炫动传播正式推出自己主控的动画电影新项目——《洛克王国》。
“今天是‘六.一’儿童节,我们是一群超龄儿童,正在用自己的努力、诚意和创意为小朋友们打造属于他们的《洛克王国》。”6月1日,根据腾讯儿童网络社区《洛克王国》为原型改编创作的动画电影《洛克王国!圣龙骑士》正式启动。北京优扬文化传媒有限公司(以下简称优扬传媒)总裁钟小秋代表出品方为小朋友们送上这份特殊的节日礼物。
据悉,该片由优扬传媒联手上海炫动传播股份有限公司(以下简称炫动传播)和腾讯公司共同出品,其中前两者曾合力缔造了国产动画电影“喜羊羊神话”。与之前不同的是,一直扮演“协助者”的优扬传媒此次成为《洛克王国》系列的主控方,从制作到发行,操盘整个项目的具体运作。
从“喜羊羊”到“洛克王国”
“我们之前共参与出品4部电影,3部‘喜羊羊’,1部‘麦兜’,正好是国产动画电影票房的前4名。”优扬传媒副总裁邢瑛提起优扬在电影领域的“战果”时,颇为自豪。
在邢瑛看来,电影“喜羊羊”系列的成功源于电视动画广泛的观众基础,以及三个主要出品方,炫动传播、广东原创动力文化传播有限公司(以下简称广东原创动力)和优扬传媒的强强联和与分工协作:炫动传播负责项目的整体运营;广东原创动力发挥自己的原创优势,负责剧本创意和动画制作;优扬传媒则利用自己的电视媒体优势,扮演宣传推广的角色。据邢瑛介绍,优扬传媒与国内37个少儿及动画频道是合作伙伴,并取得了CCTV少儿频道、北京卡酷等八家少儿频道的独家广告代理权,其拥有的传播平台占据国内儿童电视广告市场60%以上的份额。
除了“喜羊羊”系列,优扬传媒还与上海炫动传播成功合作发行了《麦兜响当当》。此次《洛克王国》系列,则是优扬传媒数次“试水”动画电影后的第一个主控项目。“这是优扬传媒发展到一定阶段的必然选择。比如做电视,当渠道做得比较成熟后,就会转向电视节目内容制作。电影也是如此。”据邢瑛介绍,此次合作中,优扬传媒全面操盘《洛克王国》的制作、宣传和发行放映,炫动传播则主要发挥其在各院线及“长三角”的影响力。
除了上海炫动传播,优扬传媒此次的合作伙伴还有新媒体领域的“大佬”腾讯公司。不久前,腾讯公司入股华谊,牵手英皇,提出“泛娱乐”概念,凸显其进军影视行业的“野心”。 “在腾讯互动娱乐的泛娱乐战略下,我们在尝试以《洛克王国》为先锋,将线上的影响力延伸到影视领域。”腾讯互动娱乐业务系统副总裁程武如此解释腾讯这次“触电”。
作为腾讯着力打造的一款战略性网络社区产品,《洛克王国》是当前最受欢迎的儿童网络社区。程武表示,腾讯作为“儿童社区产品”《洛克王国》的运营方,是此项目的内容授权方,并将利用自己强大的线上优势在影片宣传方面给予积极配合。实际上,《洛克王国》不但正式成为腾讯在“泛娱乐”业务上的首个落地项目,也预示着以其为代表的整个中国儿童互联网产业,正在从虚拟世界一步步迈向现实生活。
从网络游戏到电影
近几年,尽管国内“网游”界不断爆出欲“联姻”电影的新闻,但鲜有成功案例。《洛克王国》作为先行者,其立项之初就备受各方关注。网游的核心在于玩法,而电影的核心则在于故事。二者联姻的关键,在于找到结合点。“优扬传媒曾通过海量的动画片库做过调查,‘魔法’和‘宠物’都是儿童最喜欢的动画题材。我们将充分利用游戏中的这些角色。”邢瑛告诉记者。另据程武介绍,在人物设计方面,腾讯也曾做过大量调研,并通过瞳孔测试仪器观察小朋友们对于不同人物形象的喜好程度。“现在这种尖耳朵、大眼睛的小洛克并不是凭空捏造的,而是经过‘千挑万选’才得以诞生。”
有了受欢迎的形象和题材,能将其连缀到一起的故事情节便显得愈发重要。此次优扬传媒启用了商业电影编剧来制作剧本,据邢瑛介绍,已经修改了四五遍的剧本目前还在打磨台词。“我觉得现在很多动画电影都把劲儿使反了,画面做得再美再炫,没有精彩的故事和台词,画面便失去灵魂和魅力。”
重故事并不意味着轻视效,此次《洛克王国》追求的是传统二维手工绘画艺术,“要从《大闹天空》《宝莲灯》和宫崎骏电影中汲取经验。在画面效果上会全面超越‘喜羊羊’。”
迪士尼“小神龙”的设计者于胜军担当《洛克王国!圣龙骑士》的总导演,其参与制作的《海尔兄弟》《小鲤鱼历险记》《木瓜木瓜》等动画作品曾经赢得了不少口碑。再加上腾讯与炫动传播的助力,优扬传媒希望能够将《洛克王国》打造成继“喜羊羊”之后的动画电影新品牌。
借电影实现品牌爆发
“对动画电影的投资一定要谨慎。”邢瑛认为,以目前国内的技术力量和动画制作水准,去争夺19-35岁的主流观众是一件很难的事情。
出于这种判断,优扬传媒在投资电影时格外“挑剔”。此次之所以选择与腾讯合作,优扬传媒看重的是《洛克王国》在网络游戏和孩子们中的固有影响力。据腾讯公司提供的一项数据显示,中国年龄在5-15岁的儿童数量为1.75亿左右,其中有约8960万儿童在使用互联网,主要是为了访问虚拟世界或其他儿童娱乐社区,占比总数的51.2%。针对这一人群开发的《洛克王国》,通过社区内的健康益智活动、不良信息过滤等各种设置,引导儿童健康安全上网。这款产品在去年推出后迅速获得了大量儿童及家长、老师的喜欢。
截至今年一季度,《洛克王国》的总注册用户数已超过6000万,季度活跃用户数接近3500万,最高同时在线数达55万,这个成绩目前在国内市场的同类产品当中排名第一。邢瑛认为,有这样的“群众基础”,电影不需要再花费大量精力从零开始宣传。
优扬传媒选择《洛克王国》的另一个动力,是希望继“喜羊羊”的“电视动画-电影动画-衍生品”的成功模式之后,尝试“网游-电影动画-电视动画-衍生品”的新运作模式。“在动画强国日本,漫画-电视动画-电影的模式已很成熟。在‘一切皆有可能’的中国,为什么不可以尝试?”优扬传媒同时也在尝试打通各产业链条的新模式,培养新的电视动画品牌,“此前,‘喜羊羊’用了5年时间才通过电影实现品牌爆发,我们希望《洛克王国》的这一过程能缩短到2-3年。”
电影,在优扬传媒的产业链布局中,正好位于品牌爆发点的位置。“当初,无论‘喜羊羊’的电视动画在各大卫视的收视率有多高,它的影响力只能到达收视终端的小朋友,广大消费者和厂商对其品牌并不认同。直到电影取得成功后,‘喜羊羊’的衍生品价值才实现三级跳。”而衍生品占据了动漫产品收入70%的份额。无怪乎资深电影人高军将“品牌”比作动画电影的“灵魂”。
“举一个简单的例子,在‘喜羊羊’电影面世之前,一个‘喜羊羊’布娃娃在大城市的大商场只能卖到10元,而在电影放映后,同样的布娃娃即便在农村市场也能卖到50元,而且供不应求。这就是电影带来的品牌价值。”邢瑛说。
(LX ZYQ)
“今天是‘六.一’儿童节,我们是一群超龄儿童,正在用自己的努力、诚意和创意为小朋友们打造属于他们的《洛克王国》。”6月1日,根据腾讯儿童网络社区《洛克王国》为原型改编创作的动画电影《洛克王国!圣龙骑士》正式启动。北京优扬文化传媒有限公司(以下简称优扬传媒)总裁钟小秋代表出品方为小朋友们送上这份特殊的节日礼物。
据悉,该片由优扬传媒联手上海炫动传播股份有限公司(以下简称炫动传播)和腾讯公司共同出品,其中前两者曾合力缔造了国产动画电影“喜羊羊神话”。与之前不同的是,一直扮演“协助者”的优扬传媒此次成为《洛克王国》系列的主控方,从制作到发行,操盘整个项目的具体运作。
从“喜羊羊”到“洛克王国”
“我们之前共参与出品4部电影,3部‘喜羊羊’,1部‘麦兜’,正好是国产动画电影票房的前4名。”优扬传媒副总裁邢瑛提起优扬在电影领域的“战果”时,颇为自豪。
在邢瑛看来,电影“喜羊羊”系列的成功源于电视动画广泛的观众基础,以及三个主要出品方,炫动传播、广东原创动力文化传播有限公司(以下简称广东原创动力)和优扬传媒的强强联和与分工协作:炫动传播负责项目的整体运营;广东原创动力发挥自己的原创优势,负责剧本创意和动画制作;优扬传媒则利用自己的电视媒体优势,扮演宣传推广的角色。据邢瑛介绍,优扬传媒与国内37个少儿及动画频道是合作伙伴,并取得了CCTV少儿频道、北京卡酷等八家少儿频道的独家广告代理权,其拥有的传播平台占据国内儿童电视广告市场60%以上的份额。
除了“喜羊羊”系列,优扬传媒还与上海炫动传播成功合作发行了《麦兜响当当》。此次《洛克王国》系列,则是优扬传媒数次“试水”动画电影后的第一个主控项目。“这是优扬传媒发展到一定阶段的必然选择。比如做电视,当渠道做得比较成熟后,就会转向电视节目内容制作。电影也是如此。”据邢瑛介绍,此次合作中,优扬传媒全面操盘《洛克王国》的制作、宣传和发行放映,炫动传播则主要发挥其在各院线及“长三角”的影响力。
除了上海炫动传播,优扬传媒此次的合作伙伴还有新媒体领域的“大佬”腾讯公司。不久前,腾讯公司入股华谊,牵手英皇,提出“泛娱乐”概念,凸显其进军影视行业的“野心”。 “在腾讯互动娱乐的泛娱乐战略下,我们在尝试以《洛克王国》为先锋,将线上的影响力延伸到影视领域。”腾讯互动娱乐业务系统副总裁程武如此解释腾讯这次“触电”。
作为腾讯着力打造的一款战略性网络社区产品,《洛克王国》是当前最受欢迎的儿童网络社区。程武表示,腾讯作为“儿童社区产品”《洛克王国》的运营方,是此项目的内容授权方,并将利用自己强大的线上优势在影片宣传方面给予积极配合。实际上,《洛克王国》不但正式成为腾讯在“泛娱乐”业务上的首个落地项目,也预示着以其为代表的整个中国儿童互联网产业,正在从虚拟世界一步步迈向现实生活。
从网络游戏到电影
近几年,尽管国内“网游”界不断爆出欲“联姻”电影的新闻,但鲜有成功案例。《洛克王国》作为先行者,其立项之初就备受各方关注。网游的核心在于玩法,而电影的核心则在于故事。二者联姻的关键,在于找到结合点。“优扬传媒曾通过海量的动画片库做过调查,‘魔法’和‘宠物’都是儿童最喜欢的动画题材。我们将充分利用游戏中的这些角色。”邢瑛告诉记者。另据程武介绍,在人物设计方面,腾讯也曾做过大量调研,并通过瞳孔测试仪器观察小朋友们对于不同人物形象的喜好程度。“现在这种尖耳朵、大眼睛的小洛克并不是凭空捏造的,而是经过‘千挑万选’才得以诞生。”
有了受欢迎的形象和题材,能将其连缀到一起的故事情节便显得愈发重要。此次优扬传媒启用了商业电影编剧来制作剧本,据邢瑛介绍,已经修改了四五遍的剧本目前还在打磨台词。“我觉得现在很多动画电影都把劲儿使反了,画面做得再美再炫,没有精彩的故事和台词,画面便失去灵魂和魅力。”
重故事并不意味着轻视效,此次《洛克王国》追求的是传统二维手工绘画艺术,“要从《大闹天空》《宝莲灯》和宫崎骏电影中汲取经验。在画面效果上会全面超越‘喜羊羊’。”
迪士尼“小神龙”的设计者于胜军担当《洛克王国!圣龙骑士》的总导演,其参与制作的《海尔兄弟》《小鲤鱼历险记》《木瓜木瓜》等动画作品曾经赢得了不少口碑。再加上腾讯与炫动传播的助力,优扬传媒希望能够将《洛克王国》打造成继“喜羊羊”之后的动画电影新品牌。
借电影实现品牌爆发
“对动画电影的投资一定要谨慎。”邢瑛认为,以目前国内的技术力量和动画制作水准,去争夺19-35岁的主流观众是一件很难的事情。
出于这种判断,优扬传媒在投资电影时格外“挑剔”。此次之所以选择与腾讯合作,优扬传媒看重的是《洛克王国》在网络游戏和孩子们中的固有影响力。据腾讯公司提供的一项数据显示,中国年龄在5-15岁的儿童数量为1.75亿左右,其中有约8960万儿童在使用互联网,主要是为了访问虚拟世界或其他儿童娱乐社区,占比总数的51.2%。针对这一人群开发的《洛克王国》,通过社区内的健康益智活动、不良信息过滤等各种设置,引导儿童健康安全上网。这款产品在去年推出后迅速获得了大量儿童及家长、老师的喜欢。
截至今年一季度,《洛克王国》的总注册用户数已超过6000万,季度活跃用户数接近3500万,最高同时在线数达55万,这个成绩目前在国内市场的同类产品当中排名第一。邢瑛认为,有这样的“群众基础”,电影不需要再花费大量精力从零开始宣传。
优扬传媒选择《洛克王国》的另一个动力,是希望继“喜羊羊”的“电视动画-电影动画-衍生品”的成功模式之后,尝试“网游-电影动画-电视动画-衍生品”的新运作模式。“在动画强国日本,漫画-电视动画-电影的模式已很成熟。在‘一切皆有可能’的中国,为什么不可以尝试?”优扬传媒同时也在尝试打通各产业链条的新模式,培养新的电视动画品牌,“此前,‘喜羊羊’用了5年时间才通过电影实现品牌爆发,我们希望《洛克王国》的这一过程能缩短到2-3年。”
电影,在优扬传媒的产业链布局中,正好位于品牌爆发点的位置。“当初,无论‘喜羊羊’的电视动画在各大卫视的收视率有多高,它的影响力只能到达收视终端的小朋友,广大消费者和厂商对其品牌并不认同。直到电影取得成功后,‘喜羊羊’的衍生品价值才实现三级跳。”而衍生品占据了动漫产品收入70%的份额。无怪乎资深电影人高军将“品牌”比作动画电影的“灵魂”。
“举一个简单的例子,在‘喜羊羊’电影面世之前,一个‘喜羊羊’布娃娃在大城市的大商场只能卖到10元,而在电影放映后,同样的布娃娃即便在农村市场也能卖到50元,而且供不应求。这就是电影带来的品牌价值。”邢瑛说。
(LX ZYQ)