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针对编码基因的多弹头落点激波定位算法中需要设定敏感系数以及存在虚假基因等问题,利用同一弹道线上四个点所决定的各矢量之间的夹角关系,对原算法进行了改进。该算法通过定义判决系数来提取满足要求的编码基因,当编码基因矩阵里的编码基因全部提取完毕时即可将正确的基因用于落点定位。仿真表明:该改进算法能够避免原算法中敏感系数因弹丸数的改变而需重新设定所带来的不便,以及程序因弹丸数过多而出现死循环的现象。