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数字游戏在提供交互性的同时,通常为玩家营造一个具有空间感的虚拟场景。与电影等其他动态视觉艺术不同的是,交互机制使得玩家可以在游戏场景中自由"移动",从而产生较强的沉浸感,甚至仿若真实物理世界的空间感。在"开放世界"等类型游戏中,空间与场景承担更为重要的职责,空间构造、场景布局、道具设计就是叙事主题或内容。场景不仅引导玩家进行虚实结合的探索之旅,还成为历史、文化等意识形态的传播者。玩家的场景体验产生具身效应,挖掘玩家更深层的情感与心理、对游戏叙事中的场景研究,是构建游戏世界和世界观的全新路径。