媒介融合语境下的类型化叙事——以电影与电子游戏的结合为例

来源 :艺术评鉴 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hgra_1982
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着信息技术的快速发展,互联网技术的日新月异,传统的社会文化结构开始发生巨大改变,新媒介逐渐取代旧媒介,并且新旧媒介开始相互融合。作为当下最有发展前景的电子游戏产业也在随之发生改变,寻求与其它相关媒介融合共同发展已成为一种趋势和潮流。电影是一门综合类的艺术,以互联网为代表的新媒介技术的发展改变了电子游戏与电影之间的关系,推动了电影与电子游戏之间的跨媒介融合,使得两者互惠互利、共同发展。
其他文献
人文地理学主要探讨区域内人类的经济、政治、文化等活动。其发展与人类工业化、城镇化密切相关。从人文地理学的视角出发,城镇化的表述更符合中国国情,同时我国的城镇化也是
文章研究了具有网络外部性和产品替代性特征的银行进行价格竞争的两阶段完全信息动态博弈问题,得到了银行价格竞争均衡存在的条件,计算了Nash和Stackelberg两种博弈模式下,银
介绍了用化学还原法生产电子元件用高纯超细球形银粉的车间生产工艺及其生产设备特点,探讨了影响银粉形貌的各个因素。用本工艺与设备批量生产的银粉完全符合电子元件的使用要
针对河北省高速公路管理局在单项目信息化管理的基础上实现多项目管理信息化的项目需求,提出多项目管理信息平台的技术解决方案,主要内容包括需求分析、总体功能定位、模块功
综述了广东省CO2资源的回收利用情况,分析了CO2应用的潜在市场,介绍了几种成熟可靠的CO2回收工艺和应用实例,提出了进一步扩大开发利用CO2资源的建议。
"十五"期间,高等职业教育面临难得的发展机遇,高职院校要抓住机遇,更新教育观念,调整课程体系,创建高职特色,实施素质教育,促进高职教育快速发展.
根据五年制高职教育的培养目标和特色,论述了计算机专业在课程设置中应注重知识的实用性、强调课程的新颖性、提高学生综合运用水平、侧重学习中的技能训练、完善中高职课程
介绍了重庆理工大学开设《特种加工及工艺品设计制作》选修课的相关情况。从实际教学效果来看,针对工程训练典型模块开设公共选修课可为各专业学生提供一个实践创新的平台,有利
采用sol-gel浸渍法制备了不同厚度的TiO2纳米薄膜,并在不同温度下进行热处理,得到不同团簇颗粒尺寸的TiO2纳米薄膜,同时采用银镜反应使部分薄膜镀银.研究了镀银和未镀银TiO2
目的:分析氯吡格雷联合阿司匹林治疗短暂性脑缺血发作的效果。方法:选择120例短暂性脑缺血发作为研究对象,将其分为2组。各60例。对照组应用阿司匹林,以此为基础,观察组联合