论文部分内容阅读
本文引入非自交多边形的概念,将任意多边形转化为珠非自交多边形NIP,从而对任意多边形实现的三角部分。本文作者在应用原统一于NIP的三角部分算法过程中,针对部分过程中原算法不能的情况,对原算法进行了改进。文章首先介绍了该改进算法,然后对改进处怀原算法进行比较,最后给出改进算法在真实感图形生成的中的应用。