论文部分内容阅读
模拟纸上定线 ,提出了在图形屏幕上直接构造 (设计 )路线平面线形的连接、插入、延伸等方法 ,改进了传统的先给出参数然后在计算机屏幕上才有线位的方法。同时建立了基于线元的动态调整线形线位的交互设计计算模型 ,提出了对所交互线元约束的处理方法 ,解决了基于一般计算模型较难处理复杂平面线形组合的交互设计问题。