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针对目前基于密集投影数据收集方法的能量浪费问题,根据压缩感知理论提出一种基于最优投影的数据收集方法。该方法在获取各个节点的投影值时考虑了节点的传输开销来设计最优投影矩阵,避免不必要的投影操作,并证明其满足RIP性质,设计一棵具有最小传输代价增加值的数据收集树来实现投影值的收集。仿真实验结果表明,该方法在数据重构精度以及能量开销等方面优于传统的MWSF等方法。