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Android平台是手机界的一股新生力量,它是完全免费并开源的,在Android上主要使用OpenGL ES来进行3D开发。因此,将探讨在3D场景中如何实现对三维物体的触摸控制,比如如何选中,移动,旋转等,并给出一个比较高效的选中物体的算法和一个简单实用的旋转物体的算法,以及在此基础上开发一个简单的魔方游戏,游戏程序在:http://sites.google.com/site/quillchan/android。