论文部分内容阅读
随着次世代的到来,海量的开发内容和资源需求如海啸般狂啸着向游戏开发公司扑来,虽然身在国内的我们尚未感受到视频游戏领域内次世代美术需求暴涨的冲击,但是随着市场竞争的加剧和玩家游戏品味的提升,国内的游戏人们也渐渐开始感受到时间和预算的巨大压力。游戏作为一种特殊的软件产品,在设计、开发、运营、服务等多方面都有着自己鲜明的特点。其中,与传统软件开发最大的不同之处在于——变化。游戏的市场环境在不断变化.玩家的口味需求也在不断变化,为了响应这些变化,策划的设计和刨意也必须不断变化。对应传统的软件开发而言,就是指产品的