电视推广,不靠谱的手游营销

来源 :计算机应用文摘·触控 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zdb_zhang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  备受瞩目的电视广告
  前一段时间,已经上线数年的《部落冲突》突然试水了一把电视广告,并邀请了林俊杰、高圆圆和林志颖等明星,为自己拍摄广告并大肆宣传。其频率之高覆盖面之广,让人看到了这个常年来占据世界收入第一宝座手游的“壕”气所在。而《部落冲突》也不负众望地又重新登上榜单,甚至在电视广告强推期间,成功登上了 iOS免费排行榜第一的位置,让人不由不感慨这“老蚌”只要质量够硬,再加上适当的宣传,想要再“生珠”也并非不可能。
  而除了快速攀升的游戏排名之外,《部落冲突》的百度搜索值也在广告投放期间大幅度上升,看这样子似乎是《部落冲突》赢了,然而这次营销的成本与收益是否成正比,恐怕只有SUPERCELL他们自己知道了。

  SUPERCELL,玩不懂中国市场?
  但很显然,SUPERCELL是高兴得太早了。在《部落冲突》电视广告上映,并成功登顶免费排行榜之后,其排名就迅速下降,目前已经在100名开外。不过让SUPERCELL感到稍微有些庆幸的是,在最具含金量的畅销排行榜上,它的排名也不过是从颠峰时期的第7名变成了第12名,从这一数据来看,这一次大规模投放广告的效果还是有的,只是相对于通过其他媒体投放广告的形式,电视广告往往成本要高得多,这样的排名变迁能否让SUPERCELL得偿所愿实在不好说。而且在免费排行榜快速下降的名次无疑让它的可持续发展成了一个大问题,在新玩家越来越少的情况下,《部落冲突》的高畅销排名还能持续下去么?
  其实《部落冲突》的隐忧并非是杞人忧天,在国内靠电视广告来打开自己销量的手游并不少,但是绝大多数的手游只是以电视广告为辅,宣传重心仍然是在网络媒体上投放广告,或者干脆和其他APP联动,在其中内嵌广告。这样的好处就是成本相对比较小,而且覆盖率不低,还能更有效地统计出广告的关注度有多少。而像是《部落冲突》这样,将电视广告放到如此重要的营销位置的手游,在国内其实并不多。
  虽然也许这种模式在国外可能会取得不错的效果,但对于国内那些很长时间都已经没有摸过电视遥控器的玩家来说,可能很多人了解到《部落冲突》的广告,还是在各大视频网站的视频前置广告中。
  不成比例的付出和回报
  这几年中国互联网市场在不断扩张,但是电视广告在中国依旧有不少人买账,不过手游也许的确和中国的电视广告市场,有些“水土不服”的味道在。原因很简单,如今的电视主要观众都是40岁以上中老年人,这一部分人对于网络的接受能力比较低,更乐于通过收看电视等形式来接收相关的信息,并选择是否购买某种产品。很明显,他们既然本身和互联网的亲和力不高,要他们再去通过电视广告来体验一个手游,实在有些太难为人了。
  再说了,在部分年轻受众中,电视广告虽然也有自己的一席之地,但是他们更关注的是电视广告对于商品本身价值的影响。同样的一件商品,会因为电视广告的优劣以及他们对于广告代言明星的喜好而对他们产生不同的判断。《部落冲突》登陆电视媒体,对他们来说未必是一个加分项,甚至可能让不熟悉游戏的玩家将其与许多三流手游混为一谈。
  另外,相对于网络媒体,同样是播放一段相同的广告内容,电视广告虽然曝光率高但是转化率却低,广告持续时间有限,而且一个重度电视依赖用户相对于一个重度互联网依赖用户,每天接触的电视广告数量以及种类通常都要远高于后者,很多人看了一天也未必会记住《部落冲突》的广告到底在说了什么。而同样的广告投入,用在其他媒体上却能够轻松造成“洗脑鬼畜”的效果,让人不知不觉中就接受了它的存在—这也是那些伪传奇们之所以选择这条路的原因所在—别看针对它们的骂声不断,但流水却从来不低。
  结束语
  一直以来,在中国的整个市场环境中,消费者们普遍有一种“哪里来的就应该呆在哪里”的潜意识,手游生于互联网市场,就应该在互联网市场中为自己发声,而不应跑到电视媒体上招揽玩家,这似乎是许多人的“共识”。这恐怕也是为什么《部落冲突》的电视广告难以被市场所接受的原因。但这种现象并非是永久的,也许当人们真正将手游作为一个普通的商品,就如同洗发水与微波炉等日常用品一般看待时,我们就会在电视媒体上重新看到它的身影。
其他文献
如果有朋友要外出旅游,想借你的大容量存储卡一用,你借是不借?如果不借,未免显得太过小气;如果借出去,恭喜你,只要对方愿意,就能从那张看似删得干干净净的存储卡上,挖掘出一些很久以前拍摄的照片。  你知道吗?一张小小的存储卡,就有可能轻易地泄露你的隐私。笔者曾见过一组照片,照片中的女子本来只是对着镜子拍下了自己的青春留念,不料就因为存储卡遗失,结果这组照片就被流传到了网上……  更可怕的是,即使你在存
谈谈初印象  其实电子产品和谈恋爱是一个道理,长相非常重要。初拿到Three Glasses虚拟现实头盔(以下简称“3Glasses”)时,通体的黑色,给人高端大气上档次的感觉,正面的银色镀膜让整机看上去更具科技范儿。不过笔者发这银色的镀膜容易沾上指纹,略微有些影响美观。  作为一款架在鼻梁上的虚拟现实头盔,舒适性是评定标准之一。3Glasses在这方面的表现非常不错—280克的质量,是目前市场销
比怀孕生孩子还难  “这次做手机坦率地说是一个很痛苦的过程,因为你要在一个细节上要力求完美,我觉得比怀孕生孩子还难。”  近日,360在北京召开新手机品牌发布会,周鸿祎宣布了新手机品牌奇酷,并且说到了自己对手机行业的一些看法。周鸿祎认为手机市场已经不能算是红海,而是一片血海,但手机只要做得好,永远都不晚。他还调侃“要超越小米和苹果们还需要一点时间,请大家稍微降低点期望。”  此外,周鸿祎还语出惊人
撕逼的正确方式  首先咱们要明白,什么叫先撩者为贱。要是有个企业没事就先挑逗你鼓捣着你发声说话干事,你先别学炮仗一点蹿高三丈,得去好好想想它干嘛要盯着你来挑逗了。  比如,前段时间魅族习惯性碰瓷了小米。“卡慢丑小糙”这样的文案,恨不得小米立马跳起来和他互相拍砖,好给自己赚一点知名度。没想到小米干脆不理它—倒不是小米脾气好,事实上去年还有消息说雷军正在整理华为碰瓷小米的证据,可见遇到这种事,小米还是
在充满着智能手机、平板电脑、移动社交、移动电子商务等各种热词的2011年过去之后,展现在我们面前的移动互联网将是个什么样子?关于这个问题,2011年移动开发者大会上的李开复已经做出了自己的回答:“2012年,将是移动互联网真正的爆发点。”  什么才叫真正的爆发点?依然用李开复的话来描述,“今天我们看到5千万用户,但在一年以后我们能看到1.2亿,并会很快向13亿高速扩散。”也许,在这个春天里,移动互
上周排名:200   本周排名:51  说起《冒险岛》这个端游,在一些80后玩家的心中也是非常有分量的一个IP,当年这款韩国网游在国内可谓是吸金无数,作为代理运营商的盛大也是将其视为掌中宝。与大多数端游一样,这款端游也走向了小众化,喜欢炒冷饭的游戏厂商为了能让其“活”过来,《冒险岛手游》就诞生了。  不过这次手游的代理商不再是盛大,而是世纪天成。世纪天成以为自己捡到了宝,但恐怕这款手游不过是块烂石
跟随着国内移动互联网的发展,手游近年来迅速跃升为游戏产业领域的耀眼明星,风头之盛使端游和页游避之不及。手游野蛮生长的背后是巨大的泡沫。今年ChinaJoy期间,国家新闻出版广电总局发布的数据显示,2014上半年手游营收125.2亿元人民币,同比增长394.9%。业内关于泡沫何时吹破的预测层出不穷。同样在这短短几年,手游产业在创投资本和其他领域涌入闲散资金的带动下开始走向狂热的“散弹枪”式盲扫模式。
没那么神的穿戴设备  “第一次”所带来的并不一定是美好回忆,这些穿戴设备或多或少都会有自己的软肋。  首先最重要的一点就是,其中的大多数设备联网功能十分孱弱,它不能搜集用户身体信息,并将其与其他用户的信息进行比对,给出更为精准的意见。它们所做的,只是非常没有创意地提供一些外行人看不懂,内行人看了说不清个大概的数字,然后就将其包装为所谓的“智能移动医疗设备”。而实际上,就算是专业的医生,仅仅是依靠这
一款足够好的翻译APP  微软Bing翻译相信很多朋友都领教过,其实相比其他同级别的翻译生硬或错误,微软家的翻译只是在“智能”的方向有些跑偏,本身还是很靠谱的,Win10的神翻译就是一例。前不久,微软终于将它带进了iOS和Android平台,名字叫Microsoft Translator。  Microsoft Translator属于免费APP,该APP在国内App Store没有被推荐,不过在
小西最近可烦了!好不容易接了房,各种装修建材的广告短信就纷至沓来。该死的物管!该死的房地产商!一定是他们卖了我的个人信息!  不过,骂归骂,小西对这些垃圾短信还真是无可奈何。相信很多人收到垃圾短信后也跟小西一样,一边诅咒抱怨,一边逆来顺受地将其删除,并渐渐地习惯、默认这些“信骚扰”的存在。  最近,有网友在微博上发起了名为“一人曝光一条垃圾短信”的活动,立马得到微博网友的热烈响应,很快成为当日微博