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主要介绍了基于Windows CE、net和S3C2410的串口通讯类设计思想。重点阐述了Windows CE.net下的串行通信函数、多线程编程和串口通讯类的具体设计。最后在S3C2410处理器上实现。开发的目的是实现嵌入式设备和其他终端之间快速稳定的串行通讯,并且易于移植到其他处理器中。